前言:电影哈利波特海报中出现的视觉效果起到了非常好的,对内容渲染的作用。略显陈旧的锈铁材质文字,搭配放射的光线,和一些字体上电闪火驰的细节效果,使整个画面气氛更加神秘,具有魔法气质。 参考一:锈铁金属,光线等效果的执行 PS制作锈铁金属特效字体 电影哈利波特海报中出现的视觉效果起到了非常好的,对内容渲染的作用。略显陈旧的锈铁材质文字,搭配放射的光线,和一些字体上电闪火驰的细节效果,使整个画面气氛更加神秘,具有魔法气质。当这种气质的字体与效果延续到任何一个文字上时,受众一样会感受的到。就如同上图这个阿拉伯数字,其实内容是与电影无关的。现在,我们来把这个文字特效的制作过程分解。 我们勾出一个需要的形体。在这里我有哈利波特字体,如果有设计师想尝试一下,无需自己勾勒,我可以提供这个字体给大家。 浅浮雕效果制作出图形的立体效果,由于这个是一个国外网站的截图,里面的参数我建议不用参照,一切效果的数值,是通过自己的眼睛来把握的。 调整阴影部分的简便效果 找一张锈蚀肌理的图片,选择正片叠底效果附着在形体上面。 选择图形本身外延作为遮罩形体,隔离出多余的肌理图片 使用钢笔工具勾勒明暗交接处形状,图画出高光,在这里,我多说两句。对于物体材质的理解,每个人都有差异,但只要在生活中多去观察事物,我们很容易的在自己深层意识中记住材质的视觉感受。在这里,这种高光是略显夸张的,原因并不是执行者希望金属的材质更加突出(锈蚀的金属上高光是不可能那么明亮的),而是营造出一种魔法的电掣感受 相对的,我们把细节完善到位 相同的方法,我们把主题物制作完成。(在这个步骤前,我悄悄的收起了一个截图,让大家参考,看看可不可以说出到上图截至,还有哪个步骤被我收起来了)脑筋只要一动起来,或许更多的灵感就涌现了出来。 光线的处理,1-物体本身的外发光微量 2-物体背后的主光源一颗 这是一种常用的打光手法,可以使物体的空间感倍增。希望可以掌握这个原理。 光线也是有细节的,设想我们在一片魔法森林里面,逆光的情况下我们会看到光线穿过空气中尘埃的微粒,这种空气感,是通过灰尘对光线产生的焦散达到的,我们制作的时候,在这种细节的处理上做的越多,我越能看出一个设计者的企图心。其实寇心自问一下,本人自己制作逆光元的时候,何曾不是傻傻的掠过这种精彩的细节。这一点,我们一起学习起来。 细节,细节,光线的穿透力和空间距离对眼睛的刺激是可以复制的。放射形式的光线在这里就是直接的体现。 好了把一切总结在一起的时候,我们看到了一个很突出的文字效果,真实感相信大家学习后可以做的比这个更加掷地有声。著名设计师兼奶爸Max先生曾经呼吁北京地区设计师进行10好10坏设计区分练习,一个好的作品,就要这样吧细节分解开。我们捕捉到的细节越多,说明我们得到的东西越多。细致的对一个简单的光线进行分析后,大家有没有发现,仅仅是10分钟,我们获得了更加细致,精确,科学的执行方法。 远景环境和近景的对比可以拉出空间感,环境的气质也可以映衬出主题需要表达的更多内容 环境的处理手法每人不同,我们快速跳过,直奔环境的完成效果。 虚化处理-景深,视觉焦点当然就放在了近景。 色调调整这里我不建议使用色彩平衡,这是一幅比较简单的背景,但如果在今后处理更复杂的背景环境时候,使用可选颜色才是王道,所以,这个步骤,只是让大家看到色调改变后的效果。 光线的蔓延路径宽度会影响主体物的吸引力,过多的背景会影响画面,导致画面杂乱。 最终效果已经完成了。 |
[转载教程] PS制作锈铁金属特效字体
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— 本帖被 千辰丶 执行压帖操作(2015-03-17) —[ 此帖被谁亦可以没谁在2014-08-24 15:57重新编辑 ]
- 白魅止2014-08-24+88 DB
- 谢谢分享
- 正序阅读 只看楼主
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