跑跑卡丁车组队道具,虽然比赛胜利不是一个人决定的,
但是却可能败在一个人的手里,因为他犯了错。
今天小编我梳理了十个不能犯的错误,一起讨论下。
---个人观点不喜勿喷---
〖一〗起跑非要抢到第一第一名吃到的道具多半是云,云的效果不大,你吃到的第一个道具是无用的,这就使你的领先优势被迅速化解,也许一个蚊子导弹就可以给你打到第八,只能眼巴巴地看着一个一个人从你身边超过,而你手中的云丝毫无用。若是吃到了盾还好一点,不过吃到盾的概率一般来说不是很高。所以起跑是不是处于领先,不是最重要的。起跑以后在第三或者是第四名最合适这个时候得到的多半是蚊子,水泡,加速等有用的道具,超过那个可怜的第一名是很容易的。
所以起跑没必要刻意强求一定要抢到第一,是第一就是第一吧,没抢到也无妨的,道具赛真正输在起跑线上的不多,竞速倒是很正常。
〖二〗距离感的意识不强当你和队友处于一个水泡距离内,如果同时中水,牺牲是巨大的。组队好的队形的精髓是4个人永远保持非常好的距离,一般是3到5个车位,如果发现离同伙太近,就要主动踩个刹车,退后一点,这叫让位。这样既可以保护第一,当第一中水或出现意外时,又可以随时补位。如果自己队的第一跑远了,那就离第一越远远好,远到只要能压置住对方第一就可以了。如果去追自己伙的第一,敌人就会通过吸你来接近第一,这样就危险了。
其实追人也要有队形,让本队的第一去追就可以了,本队第二三四名最重的要卡位,保住自己的位置,没用的道具都扔掉,就吃蚊子和飞碟,能打穿墙导弹的要打穿墙导弹。要尽一切力量把能用的道具都给对方的第一用上,哪怕牺牲自己的速度也要撞道具块。
〖三〗不卡位不吃道具块每个道具块都是一个机会,一个希望,哪怕是吃到自爆。如果你不是领跑,而是出于掩护位置,只为了求快或躲水,而不吃道具块的话,那就不对了。在关键时刻,宁愿中水,宁愿绕远也要吃到道具块。还有,自己的道具槽没有满,不到下一个道具带,千万不能扔掉手里的道具。
有些时候不撞自己眼前的道具块,而是撞对手前面的,让对手吃不到道具块,或一个加速超过去抢对手的道具块。吃最佳位置的的道具块,使对手不得不为吃另一个道具而绕远或中水,也是一个好方法。别人的道具少一个,就等于你们的道具多一个。卡位也是保护第一的重要手段,要想让敌人的蚊子不蚊到我方第一,必须要保住自己的位置,跑在敌人的前面。
〖四〗起跑就贴边走躲水有时候搞习惯了,起跑之后就去贴边走了,其实起跑之后,第一和第八根本就没有拉开一个水的位置,根本不需要躲的。因为贴边路线往往不是最佳化,所以你一开始就会落后,处于被动的位置。发车后注意小地图,等到你和最后一名拉开一个水位或者接近一个水位时再贴边也不迟,发车的时候一定要走最佳化路线。
当然,这可能不是故意的,平日里躲水习惯了,下意识的动作罢了。
〖五〗吸撞队友抢队友道具 吸撞自己队友,这是最不可原谅的了,往往会引起队友的不满情绪。如果实在不能避免吸了自己人,一定要控制车速或者小飘调整方向,必须要避开撞到队友。抢队友的道具和自己队友卡位,这都是不可容忍的,情况严重的还会引起内乱。
抢队友道具这类现象一般很少出现,有时候纯属于眼神不好使,把自己队友看成了对手,才去抢他道具,才去卡他的位,我就出现过。
〖六〗认为竞速技巧没有用其实这个大家都知道,竞速技巧其实很有用。小漂调整车头这点就不用说了,绝对有用。还有卡位,当你在第一,第二离你很近,你一定要卡他的位,到了道具带要跑在他的车头正前方,把本来是他的道具给抢过来。还有贴内道,这在少数弯多的赛道显得尤其重要。到了最后时刻,第一名的手里一般是两个盾牌或者是一个盾牌,最后的弯道超车会给他沉重打击。
虽然以前玩过竞速,但偶是竞速渣渣,哈哈。
〖七〗不重视手中的道具比如没到下一个道具带就把手里的道具全扔了,然后一被打立马失去了位置,既没法防御也不能发起攻击。等再到下一个道具带的时候,别人早跑远了,而且很可能超了你上去打你的队友去了。还有放空导弹和蚊子,也是不可取的,有时候一个攻击道具作用是致命的,除非你处在领跑的位置,不然千万不要随意丢手中的道具。另外,不要随便扔水,免得误伤队友,除非在有天使掩护的情况下。
有的人拿到水炸弹就变了,其实不然,水炸弹很有用的,关键水点上的关键一水,效果斐然,确保领跑的队友跑远。
〖八〗不看小地图和队友道具看后视镜就是为了看有没有人和你自暴或者吸你,以便你在第一时间做出相应防御反应。小地图也很重要,要时刻注意,扔水和躲水的秘密大部分都在小地图上。另外,比赛中必须要养成看队友道具的好习惯,这样你才能更好的掌握使用自己手中道具的时机,和队友形成默契,才能发挥出最大攻效。
所以,比赛中养成看后视镜、看小地图、看队友道具的好习惯,作用是明显的。
〖九〗有事没事爱爆一爆自爆掩护挺好,但是放的时机要适宜。千万别自以为是的自爆,如果队友在身边,先看队友道具,如果队友有防御道具或者你有天使,可以自爆。如果队友啥都没用,你一个自爆就把自己人都搞下来了,要是对手有盾躲过去了,那后果就严重了。所以自爆掩护是挺好的,但是千万别把牺牲队友来作为代价,除非万不得已的时候。
自爆+加速器,自爆+磁铁,用这两个结合来爆对手掩护队友,可以让对手猝不及防。
〖十〗比赛中不发挥作用如果一场比赛,你感觉自己打对手的次数比别人打自己的次数多,证明你的进攻能力很强;如果你感觉自己被打的次数特别多,也是件好事,因为你成了靶子和肉盾,自己队友被攻击就少了;如果你感觉自己没受什么虐,总跑在第一的位置,证明你的躲水和其他一些基本功很好。最怕就是一场比赛,你既没被打,也没怎么攻击别人,又不是领跑,虽然你没犯什么错误,但这场比赛肯定输在了你的手里。
一场比赛什么都不干,那就是三对四的局面,往往比赛就输在你手里了。