PUBG1.0版本的第14轮更新来,改善了投掷物的游戏体验,调整了武器和配件数值,并且继续优化游戏。
![绝地求生新版本燃烧瓶效果逆天 M24也能人手一把了](https://px.lanyin.net/image/http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20180530/64e4c0355ba84e64b0984e7135bf98a5.jpeg?imgsec=iyuNW3pO16e3JL3TE0lkow&imgexp=1739642400)
投掷物:
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除此之外,蓝洞终于做出了一款自主开发的反作弊系统。虽然还需要在测试服中做测试,但这也是一件好事情,让我们看到了蓝洞反作弊的态度。
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投掷物:
- 破片手榴弹: 在最近的更新中,我们移除了碎片手榴弹的击退效果,极大减少了潜在的冲击、伤害量。为了补充减少击退所减少的攻击力,我们增加了攻击的有效范围和伤害量。
- 震爆弹:到目前为止,震爆弹没有被很多玩家们受欢迎,而且最近的碎片手榴弹更新所带来的音效的改变更让人气大跌。为了让 震爆弹 更有价值,现在震爆弹不但影响视觉,也会影响到对手的听力和射击的准确性,增加了有效距离。除此之外,我们还新增了被打中的玩家将显示的角色动画,这样你就可以知道你的震爆弹何时打到了对手。
- 燃烧瓶: 此武器是最不受欢迎的道具之一。为了使燃烧瓶更有用,我们增加了它们的作用范围,也增加了新属性。现在,燃烧瓶扔在了木质的表面会扩散火焰的燃烧范围,并且着火的玩家会受到更多的伤害。
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- 增加了碎片手榴弹的伤害和效果范围
- - 更新前手榴弹只能对2.6米以内的玩家才能给予致命的伤害。
- 现在,效果的范围增加为 3.5米,从3.5m到8.5m的范围内将受到中等伤害,
- 从8.5m到10m的范围内将受到低的伤害。
- 改善了震爆弹的致盲效果
- - “直接效果” 为在玩家视野的100度内发生的震爆弹爆炸
- ”间接伤害“为震爆弹爆炸发生在视野外,并对方在5.5内的时候发生的爆炸
- - 最大效果范围为增加至20米
- - 按照与离爆炸位置之间距离,受到直接效果的玩家将最多致盲5.5秒,最少1秒(如距离为20米
- - 按照与爆炸位置之间的距离,受到间接效果的玩家将最多致盲3秒
- - 被震爆弹打击的玩家将用双手遮住脸(这是新的游戏动作)
- - 如果玩家观战被致盲的玩家,观战的玩家也会暂时看不到游戏画面
- - 震爆弹如果在玩家的背后爆炸的话,这会导致暂时性的致盲河震耳欲聋
- - 当玩家被致盲时,无法做到任何武器瞄准动作
- - 修复了按照画面设置显示不同效果的问题。
- 现在, 不管画面设置,每个玩家都会适应到同样的致盲效果
- 新增了燃烧瓶的效果,并增加了伤害量
- - 直接效果的每秒伤害量增加为10 ~ 12.5
- - 增加了间接效果的伤害量: 被燃烧瓶伤害的玩家将受到的每秒伤害量为10 ,效果会持续至4秒
- - 当角色具有燃伤效果时,玩家不能做到瞄准动作
- - 增加了木质的表面上蔓延的火焰范围
- - 如果玩家在蔓延中的火焰上投掷燃烧瓶,蔓延的范围会增加
- - 新增了被着火的玩家的动作. 该角色会作出要用手熄掉身体上的火焰的动作
- 调整了部分武器与配件的平衡
- - 减少了 SCAR-L 的垂直与水平后坐力
- - 减少了 M24的基本伤害量 ( 更新前:88,更新后:79)
- - 现在M24不再会出现在空投箱。玩家们可以在游戏世界里拾取
- - 减少了战术枪托和托腮板的后坐力恢复力,但提高了瞄准速度提高效率
- - 调整了轻型握把
- 现在后坐力控制性能与后坐力回复性能不会影响到枪械的基本性能
- 减少了15%的初发/单发后坐力,减少了单发的稳定性(更新前 30%,更新后 20%)
- - 为了让玩家们更加容易找到Vector,我们增加了Vector的掉落率。
- 但减少了UMP-9的掉落,以保持整个SMG武器的掉落量
- - 增加了DMR的掉落率
除此之外,蓝洞终于做出了一款自主开发的反作弊系统。虽然还需要在测试服中做测试,但这也是一件好事情,让我们看到了蓝洞反作弊的态度。
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