DNF超时空之战团本上线之后,这几天大家互撕的情况都少了很多,因为都在专心开荒,相比于卢克时代对于装备要求以及职业搭配苛刻的条件,超时空之战的设定则更像是安徒恩和卢克的结合体,但这并不是超时空受欢迎的全部要素。
韩服正在打磨魔兽副本,并且改动频繁,目前看来大有砍成过度团本的趋势,国服十周年没有选择直接上魔兽任何版本,而是推出了属于自己专属的超时空,并且在奖励上做好了承上启下却又没与魔兽奖励产生较大冲突。
这几天一大波人去开荒和竞速的盛况相信大家都看到了,故事会的情况大幅减少,继安徒恩团本之后,开荒成功后的喜悦重新感染到了守护阿拉德的勇士们,有机制需要配合,但又不像异界那样刁难人的机制得到了大家的热捧。
一起语音、开荒、交流的乐趣是安徒恩时代的DNF特色,经过了数年这种感觉再次回归,也再一次唤醒了DNF的活力,但不得不提到的一点就是超时空也是拖版本的内容,最终还是要看95版本如何设置,至少在现在,自从打了超时空,乌龟不想打了,卢克也想放弃,搬砖都没有动力,一心只想打超时空。有玩家表示第一次开荒炸了两个多小时最后成功确实感觉挺舒服的,还有玩家打野团从早炸到晚,终于过了,也挺高兴的。感觉超时空不是一味堆伤害,需要配合,交流,这才是网游该有的玩法。
韩服正在打磨魔兽副本,并且改动频繁,目前看来大有砍成过度团本的趋势,国服十周年没有选择直接上魔兽任何版本,而是推出了属于自己专属的超时空,并且在奖励上做好了承上启下却又没与魔兽奖励产生较大冲突。
这几天一大波人去开荒和竞速的盛况相信大家都看到了,故事会的情况大幅减少,继安徒恩团本之后,开荒成功后的喜悦重新感染到了守护阿拉德的勇士们,有机制需要配合,但又不像异界那样刁难人的机制得到了大家的热捧。
一起语音、开荒、交流的乐趣是安徒恩时代的DNF特色,经过了数年这种感觉再次回归,也再一次唤醒了DNF的活力,但不得不提到的一点就是超时空也是拖版本的内容,最终还是要看95版本如何设置,至少在现在,自从打了超时空,乌龟不想打了,卢克也想放弃,搬砖都没有动力,一心只想打超时空。有玩家表示第一次开荒炸了两个多小时最后成功确实感觉挺舒服的,还有玩家打野团从早炸到晚,终于过了,也挺高兴的。感觉超时空不是一味堆伤害,需要配合,交流,这才是网游该有的玩法。