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俗话说,君子报仇,十年不晚。而光子只用了不到3年的时间,就在吃鸡手游项目上报了当年《全民超神》的“一箭之仇”。

《王者荣耀》和《全民超神》的恩怨史。
当年光子的《全民超神》率先上线,凭借优质的画风吸引了一批MOBA手游玩家,之后《王者荣耀》的前身《英雄战迹》推出,虽然配置要求较低,但是画质较渣,游戏始终不温不火。

后来《全民超神》逐渐暴露出了很多问题,例如氪金系统不人性,优化差BUG较多,吃手机配置等问题,导致玩家逐渐流失。而《英雄战迹》在改名为《王者联盟》后改为《王者荣耀》的同时,还对游戏进行了多项优化,以及推出了5V5排位系统等新玩法,凭借低氪金和对手机配置要求不高的特点吸引了众多玩家。

再后来的事不用我多说大家也都知道,《王者荣耀》逐渐成为当之无愧的手游一哥,而光子的《全民超神》则是一首凉凉。

但是,正所谓三十年河东,三十年河西,在目前火爆全球的《绝地求生》正版手游领域,光子却打了一个漂亮的翻身仗。
腾讯在获得《绝地求生》正版授权后,在今年年初共推出了两款正版吃鸡手游,分别是光子的《刺激战场》和天美的《全军出击》,在企图迅速占领吃鸡手游市场的同时,鼓励二者进行竞争。

但根据后来的发展数据来看,无论注册人数还是下载量、日活跃用户,光子推出的《刺激战场》都完胜天美的《全军出击》,而且据说腾讯内部已经将优质资源倾斜给了光子,进一步导致二者之间差距的拉大,那么究竟是什么原因,导致天美的《全军出击》会输给光子的《刺激战场》呢?
成也画质,败也画质
相比之下,《刺激战场》的画质还原度更高,而《全军出击》的画质则更接近于网易的《荒野求生》及《终结者2》,那么对于追求正版体验的玩家来说,肯定会优先选择《刺激战场》。

光子技术能力跟进,优化能力日益提升
吸取之前的教训,光子在游戏优化方面这次是下了真功夫,无论是漏洞修复还是系统升级,《刺激战场》都做的非常及时,基本上《全军出击》有的,《刺激战场》也一样不落。

细节为王
成功的关键在于细节,而《刺激战场》在细节方面可谓做到了极致,无论是画面还是操作上,《刺激战场》中能够发现更多《绝地求神》端游的影子,这在《绝地求生》国服迟迟未能上线的背景下,更能吸引大量端游玩家。

涛咪总结
目前《刺激战场》不仅在国内占据吃鸡手游一哥宝座,同时在海外市场取得了成功。天美的《全军出击》则处境尴尬,很难找到新的翻盘点。但是鼓励内部竞争一直是腾讯的企业文化之一,相信《全军出击》短时间内也不会凉透,这对于咱们玩家来说,能有更多的选择也更好一些。

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