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《阿丽塔:战斗天使》:特效优秀,剧情茫然
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《阿丽塔:战斗天使》:特效优秀,剧情茫然
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娇慵
(一代君主)
楼主
2019-02-26
世间最难割舍的,是过去。
可是一旦忘记,就很难想起。
世间最易失去的,是刚才。
一旦结束,就再难相遇。
追寻故梦,只看见一片狼藉。
奋战在无尽的灰霾之下,却终究挣脱不掉被愚弄的命运枷锁。
特别说明:本影评不联系漫画原著,单纯看本电影。如有后续,概不牵扯。
在战火中遗失的少女被苏醒的一刹那,整个电影的故事走向基本上就已经确定了。
不用往后看,心里大概就有了一个故事脉络:大抵是女主角会遇到一个真命天子,两个人的相处过程中又会遇到了一些人为的灾劫,最后两个人在劫难中浴血奋战,击败反派,获得最后的胜利。
这是类型片的套路。
套路之外的惊喜,大抵还是在于运动特效的强烈刺激——这是科幻类电影的通用效果,用热血的场面强烈地刺激观众的视觉神经,刻意拉近距离的战斗特效搭配3D效果结实地震撼观众的观感体验,用一种看似逼真又稍许超前的画面给予观众一种身临其境的错觉。
但,优秀在于特效,茫然却在剧情。
对于没有看过漫画,并不寄情于还会有续集的观众而言,电影剧情明显拖沓和怪异。
我们没有在这样一部影片中看到天使的爱人劫后重生两人重逢的happy ending,没有看到天使浴血奋战杀到天上去救赎什么,没有看到天使拎着敌人的头颅清冷地回过头垂下劫后喜悦的泪滴……甚至,我们的天使直到电影情节的最后一秒钟,都还只是废铁镇上一个略显“普通”的少女阿丽塔。当然,对于平凡的人类而言,阿丽塔还是要厉害很多的。可是拿命运的安排来看,是的,我就是这样世俗,阿丽塔依然还是一个可怜的低等人,遵循着高高在上的上等人所制定的规则,不遗余力地在蝼蚁中厮杀、挣扎、绝望,又似乎饱含希望。
这不符合我们的观影预期,或者说,当我们看到最后字幕还没有出现的时候,我们就已经知道,两年或者三年之后,必然会有一部,甚至两部的续集存在,真是要命。
这种感觉,就好像我明明都进了厕所,脱了裤子,行了方便,最后却告诉我,厕所没有免费的纸,方便请自带厕纸,并且,我难受地发现屁股上还溅了一满的大便和尿水,什么感觉?
可是如果没有续集,留给观众的就是这样一个开放性的结局(姑且也不讨论漫画后续情节的存在),我们大抵可以自行推断,或者说想象,如果我们是编剧或者导演,要完善后面的剧情,大抵就是阿丽塔终于杀到了撒冷上,打败了阴谋的策划者,然后开启一个新的纪元,最终回到大地上,惊讶地发现雨果重新再一次以改造人的身份获得了生命。
我们可以自己猜想很多遍,可是终究会觉得这样的故事,未免俗套又太过索然无味。
简而言之,这部影片在上映前就应该更正片名:《阿丽塔1战斗天使》。
看特效,去吧去吧,反正也不贵,还是值得的。
看剧情,再等等吧。反正下一部出来的时候,要重新温习一遍的。
然后,容我们再换一种角度思考一下。
悬浮半空的撒冷之上,似乎是住着一个能操控一切的“神”,或者说是一群自诩为神的高等人,他们冷漠地看着脚下的大地沦为废墟,无情地嘲笑着底下的低等人苟且地聚集在他们所丢弃下来的垃圾身上,建造城池,改造身体,并引以为傲。
他们戏谑地看着,建立了所谓的规则,似斩断了与人的所有联系,让人们不免望而生畏。
可就是这样一个制度,终究会引来无数的人试图为了登上那高台而不择手段——那似乎是一种用来控制人的欲念。为了这个欲念,底下的人们就会产生邪恶,滋生罪恶,引发犯罪,带来动荡……
即使没有撒冷上的制度作为指引,废铁城的人们也会用力地遥望向那高高在上的撒冷。只要有一点点的不平凡和不一样,就足以激起人们厮杀和奋战的欲望。
这似乎就是人性,我们浮沉在人性的悲凉和伟岸之中。
可是在那“撒冷”上,高等人俯瞰的眼中,他们终究只目击了众神死亡的草原上野花一片。
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TiKo.
2019-02-27
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zhoubk
(中尉)
地板
2019-02-27
别人说很不错,还没有来得及看
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娇慵
(一代君主)
板凳
2019-02-27
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TiKo.
(大元帅)
沙发
2019-02-27
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