去年,Epic Games 创始人 Tim Sweeney 成功跻身为亿万富翁,很大程度仰赖于《堡垒之夜》在全球范围内的成功。
![《堡垒之夜》开发商Epic通过一个“骚操作”,发布了第二款跨平台手游](https://px.lanyin.net/image/http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20191114/081689ed54964755914cf26832d6dfff.jpeg?imgsec=zMdWsDBLZ22jqG0sku_afw&imgexp=1738951200)
这款横跨 PC、主机和手机的战术竞技游戏,让 Epic Games 数钱数到手软。据不完全统计,《堡垒之夜》光是去年就创造了惊人的 24 亿美元的收入。
除了游戏创新的对“吃鸡”玩法带来的吸引力,《堡垒之夜》的跨平台策略也其成功的关键。
据 Sensor Tower 估计,截止到今年 2 月,这款游戏光是在 iOS 平台上线 326 天内便创造了 5 亿美元的收入。
这似乎也更加坚定了这家以游戏引擎起家的科技公司对于跨平台游戏的投入。近日 Epic 发布了第二款跨平台游戏 Battle Breakers。
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这是一款主打英雄收集的 RPG,除了玩法不一样,它与《堡垒之夜》在很多方面有着高度相似。
Battle Breakers 允许玩家在手机平台和 PC 上无缝对接。以至于货币化都“照搬”前者,不仅可在游戏内购买角色,还推出了战斗通行证 Battle Pass。
相比对这款新作本身,Battle Breakers 在安卓平台的发布方式颇值得玩味。
它绕开了 Google Play 直接上架的方式,而是通过一个名为“Epic Games 应用”(Epic Games App)对外发行。而这个 APP 正是由安卓版《堡垒之夜》易名而来。
今年 10 月份,也就是《堡垒之夜》第二季推出的不久,Epic 做了一个改动:将安卓版《堡垒之夜》更名为 Epic Games 应用(Epic Games App)。
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最初这个举动令人不明就里,因为玩家点开后还是能玩《堡垒之夜》,只是外观上看起来不一样,相当于换了一个“皮肤”。
此举等于将单一的《堡垒之夜》安装应用,变成了一个可承载 Epic 手游的发布“平台”。
在这之前,业界似乎鲜有这样的操作——除了国内由《刺激战场》到《和平精英》这个例子。
一个疑问是:Epic 为什么不另起炉灶,用新的 APP 来承接“发行”业务呢?
显而易见,《堡垒之夜》具有庞大的用户存量,这款全球大火的游戏注册用户已经超过 2.5 亿。
直接更名将产生“强制安装”的效果,说直白点就是省去了中间的用户转化过程,最主要是它并无影响到玩家的游戏体验。
从很大程度上来说,这个 APP 代表了 Epic 涌进手机游戏分发业务的野心。
至少,这是一个重要的选项,虽然 Tim Sweeney 在公开场合表达过对手机应用商店的厌恶之情,认为谷歌和苹果一贯采取的“三七开”过于苛刻。
“(应用商店)30% 的抽成过高,与其提供的付款、下载带宽等服务的成本不成比例,而开发商拿走 70%,却要负担研发、运营以及支持等费用。”
话只要没说死,一切皆有可能。既有厌恶之心,必有改革之意。
Epic 当下已在 PC 端建立起了自己的游戏分发平台 Epic Games Store,并通过提高厂商的分成比例与 Steam 争抢独占内容大战。
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这是属于 Epic Games Store 的“战事”,PC 平台主要由付费游戏主导,其发行规则与手机平台又有些许不同之处。Epic Games App 在手机平台不得不面临着新的问题。
诚然,《堡垒之夜》用户庞大,能直接为这个新 APP 导量,甚至于 Battle Breakers 也能吸纳新用户。
关键是,有用户存量的 Epic,却没有手机游戏存量。Epic 表示,目前该 APP 仅适用于第一方安卓游戏。
算上 Battle Breakers,Epic Games App 总共只有两款作品,它如何要去与成规模、成体系的 Google Play 和 App Store 抗衡呢?
去年 12 月,Epic Games Store 正式亮相时,该公司就曾表示有兴趣最终将其带入到手机平台。
听起来就是应付媒体的公关话术,大概也没人去追问 Epic 到底要不要在手机上建立新的分发平台,反正大家有其他选择。
而眼下的这波“骚操作”,用实际行动证明了 Epic 对于手游分发业务的“觊觎”,虽然它除了两款第一方自制游戏,暂无其他产品存量。
按照这种逻辑推导,Epic 未来极有可能通过与厂商在 PC 端建立的合作关系,复制到手机分发平台,形成以自身的手游产品积累的庞大用户带动整个平台成长的模式。
至于 Epic 未来要如何实践——在短时间内建立起一个具有一定规模、且能与竞品产生差异化的手游分发平台——这是比较难以预判的,但至少,Apple Arcade 是最不可能的选项。