1 月 13 日消息,今天凌晨,英伟达在 CES2021 上正式发布了为游戏本设计的移动版 RTX 30 系列显卡,包括 RTX 3060、RTX 3070 以及 RTX 3080 三款型号。
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新一代显卡基于 8nm 制程,采用全新的安培架构,支持第二代光线追踪技术以及第三代 Max-Q 技术——当中包括允许 CPU 一次性访问全部显存的 Resizable BAR 技术。
具体规格方面:
- RTX 3060,集成 3840 个 CUDA 核心,频率 1283MHz 到 1703MHz,6GB GDDR6 显存,显存位宽 192bit,TDP 60~115W;
- RTX 3070,集成 5120 个 CUDA 核心,频率 1290MHz 到 1620MHz,8GB GDDR6 显存,显存位宽 256bit,TDP 80~125W;
- RTX 3080,集成 6144 个 CUDA 核心,频率 1245MHz 到 1720MHz,8GB 或 16GB GDDR6 显存,显存位宽 256bit,TDP 80~150W;
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其中,RTX 3060 的设计目标是 1080P 分辨率下以 90 帧流畅运行 3A 大作,RTX3070 则可以达到 2K、100 帧,RTX 3080 更是能以 2K 分辨率及超过 100 帧的帧率全特效运行 3A 大作。
相比桌面版显卡,受限于笔记本电源及散热规格,移动版 RTX 30 系列依旧在规格上进行了阉割,比如移动版 RTX 3080 相比桌面版减少了 2560 个 CUDA 核心,设计功耗也仅有不到一半,不过相比上一代的提升依然是十分显著的。
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英伟达官方表示,搭载 RTX 30 系列显卡的游戏本将于 1 月 26 日开始上市,目前已有多家 OEM 厂商的新品在电商平台上架