通常来说,《王者荣耀》的战局节奏往往由打野和辅助两个位置主导,然而随着多个版本的更迭,打野位置的实力下降,战局节奏逐渐由其他位置引领,而打野的地位不再是首要选择。比如之前版本中流行的蓝领打野和最近几个版本中的坦边打野,它们在节奏引领方面的优先级已经下降到队伍中的次要位置。
如今的队伍节奏更多地依赖于辅助的全场支援和射手与辅助的组合正面压制。而打野则更多地选择与其他分路合作来拓展节奏。从过去是战局引领者,如今的打野成为配合者,这转变的原因主要是打野节奏两极分化的严重程度,尤其是野核型打野在前中期与后期节奏之间存在巨大差异。
野核型打野的基本策略是利用快速的发育和野区经济,建立优势,通过高等级和高经济来限制其他三条分路。无论是对哪条分路进行压制,打野可以推塔,也可以入侵对方野区,实现雪球效应,迅速结束比赛。然而,这种策略有一个前提条件,那就是在游戏的中期之前,野核型打野需要在前期与后期的节奏之间保持一定的优势。
在游戏初期,双方只能通过兵线和野区来获取经济。想要获得额外的优势,只能通过击杀和助攻来获取赏金。因此,在这个阶段,野区资源为打野的等级和经济提供了显著的优势,尤其是在第一轮野区刷新后,四级的打野可以在经济和等级上压制三级的分路,从而有效地引领节奏。
然而,当第三轮野区刷新之后,分路的等级和经济会逐渐追赶上打野,打野对分路的压制甚至可能被分路反击。野核型打野要想保持优势,就不能犯错误,尤其是在现在的王者峡谷中,经济追赶机制会让经济差距瞬间缩小。而坦边打野和蓝领打野,即使中期出现失误,也不会对战局节奏产生太大影响,因为他们的节奏重心并不在自身,而是在其他分路。只要三条分路相互配合,就能够掌控节奏。
总之,野核型打野在前中期的节奏转化优势虽然较高,但在游戏的后期阶段,这种优势会逐渐减弱甚至反转,最终回到与对方同一起跑线。特别是在风暴龙王出现后,这种优势可能会转化为劣势。野核型打野的前期和后期节奏存在明显的两极分化,这是游戏战局演变的一个重要特点。
如今的队伍节奏更多地依赖于辅助的全场支援和射手与辅助的组合正面压制。而打野则更多地选择与其他分路合作来拓展节奏。从过去是战局引领者,如今的打野成为配合者,这转变的原因主要是打野节奏两极分化的严重程度,尤其是野核型打野在前中期与后期节奏之间存在巨大差异。
野核型打野的基本策略是利用快速的发育和野区经济,建立优势,通过高等级和高经济来限制其他三条分路。无论是对哪条分路进行压制,打野可以推塔,也可以入侵对方野区,实现雪球效应,迅速结束比赛。然而,这种策略有一个前提条件,那就是在游戏的中期之前,野核型打野需要在前期与后期的节奏之间保持一定的优势。
在游戏初期,双方只能通过兵线和野区来获取经济。想要获得额外的优势,只能通过击杀和助攻来获取赏金。因此,在这个阶段,野区资源为打野的等级和经济提供了显著的优势,尤其是在第一轮野区刷新后,四级的打野可以在经济和等级上压制三级的分路,从而有效地引领节奏。
然而,当第三轮野区刷新之后,分路的等级和经济会逐渐追赶上打野,打野对分路的压制甚至可能被分路反击。野核型打野要想保持优势,就不能犯错误,尤其是在现在的王者峡谷中,经济追赶机制会让经济差距瞬间缩小。而坦边打野和蓝领打野,即使中期出现失误,也不会对战局节奏产生太大影响,因为他们的节奏重心并不在自身,而是在其他分路。只要三条分路相互配合,就能够掌控节奏。
总之,野核型打野在前中期的节奏转化优势虽然较高,但在游戏的后期阶段,这种优势会逐渐减弱甚至反转,最终回到与对方同一起跑线。特别是在风暴龙王出现后,这种优势可能会转化为劣势。野核型打野的前期和后期节奏存在明显的两极分化,这是游戏战局演变的一个重要特点。