先谈系统 DNF在装备和地下城的系统上做的十分不错,几乎每种武器都具有不同的外形,并且同级别同平级的装备在属性方面也都不一样,有些还附上一段简介,十分幽默。所以买装备不仅要看平级,更要看属性,有些最上级的装备可能就比下级的多几点防御,但是加的体力和力量要相差很多。所以玩家们可千万不要被装备上那几个金黄色的字所迷惑了。
地下城的冒险是这款游戏的精髓。所以游戏做的最棒的自然是这块。各种武器打击的爽快感,属性间的向互克制,都是十分有趣的。在决斗场中更是有浮空、连击、保护这些判定,并且目前版本技能较地下城有改动,所以也是不错的。
有些人抱怨国服的地下城难度太高,这也是不少人开始使用外挂的原因。但是请那些用外挂的人想想,你反复得几秒钟通关一副图很有趣么?国服的难度是高,打王者级有时连续出现的MISS会让你头痛不已,但是反过来想想,这何尝不是一种对游戏技术的提升呢?一款随便就能通关的游戏会让你坚持玩多久呢?
当然,DNF系统上不足的方面有很多。
任务只能一次性接三个,然而有不少任务是要前往同一副地图,这就可能造成了玩家的重复劳动,作为一个玩家,自然是不希望总是挑战同一个地下城的。
频道一到双休日全部爆满,有时想进下游戏都很困难,更别提跟朋友们一起游戏了,然而大部分玩家都只有在双休日才有时间玩,虽然这之间相互矛盾,官方也很为难,但还是希望TX能提升大区的服务器质量,并多多开设新区,毕竟在线人数的数字已经升到120万了。
1:1对话窗口非常不方便,连一句完整的句子都打不下,这在网络游戏中十分少见。
再说加点
其实并没有什么刷图PK都完美的加点。PK中一些实用的技能刷图根本用不上,刷图好用的技能PK几乎没机会用。这就造成了刷图和PK加点中必须要有所取舍,否则就是PK刷图两不像。当然,互相“兼顾”一下是可以的。
地下城的冒险是这款游戏的精髓。所以游戏做的最棒的自然是这块。各种武器打击的爽快感,属性间的向互克制,都是十分有趣的。在决斗场中更是有浮空、连击、保护这些判定,并且目前版本技能较地下城有改动,所以也是不错的。
有些人抱怨国服的地下城难度太高,这也是不少人开始使用外挂的原因。但是请那些用外挂的人想想,你反复得几秒钟通关一副图很有趣么?国服的难度是高,打王者级有时连续出现的MISS会让你头痛不已,但是反过来想想,这何尝不是一种对游戏技术的提升呢?一款随便就能通关的游戏会让你坚持玩多久呢?
当然,DNF系统上不足的方面有很多。
任务只能一次性接三个,然而有不少任务是要前往同一副地图,这就可能造成了玩家的重复劳动,作为一个玩家,自然是不希望总是挑战同一个地下城的。
频道一到双休日全部爆满,有时想进下游戏都很困难,更别提跟朋友们一起游戏了,然而大部分玩家都只有在双休日才有时间玩,虽然这之间相互矛盾,官方也很为难,但还是希望TX能提升大区的服务器质量,并多多开设新区,毕竟在线人数的数字已经升到120万了。
1:1对话窗口非常不方便,连一句完整的句子都打不下,这在网络游戏中十分少见。
再说加点
其实并没有什么刷图PK都完美的加点。PK中一些实用的技能刷图根本用不上,刷图好用的技能PK几乎没机会用。这就造成了刷图和PK加点中必须要有所取舍,否则就是PK刷图两不像。当然,互相“兼顾”一下是可以的。