[自翻]SK收费文章The money system
闲着了,看到有这篇文章有人嫌看英文累,顺手就给做了。不对的地方大家包涵。觉得还好的帮顶,谢~
CS的金钱系统
如果你能知道赢一局和输一局的奖励的金钱的话,CS的金钱系统是其实是很容易掌握的。这将对你乃至整个队伍大有裨益。 你可以在前一局就知道能否给队友发木仓,减少了开局讨论谁发木仓的时间,节约下来的时间可用于分析对手薄弱环节,制定战术等等。
金钱系统是如何运做的
下面介绍一下你在这个游戏能得到钱的所有方式。
输掉手木仓局 +$1400
输掉普通局 +$1500
赢下一局 +$3250
拆弹 +-$0
埋弹 +$800
杀死一敌人 +$300
杀死一队友 -$3300
连输累加 +$500
手木仓局后最大奖励 +$3400
普通局后最大奖励 +$3000
在输了一局以后,就启动了连输奖励系统。在输了手木仓局之后,你能拿到 $1400。大部分队伍会进行两个经济局,在经济局中不买或者仅仅购买少量物品,比如手雷、闪光。在两个ECO之后,你最多有:800+1400+1500+500+1500+500=$6200。(如果你在前三局什么都不买的话)
所以如果你在ECO中不买东西,并且前三局均未杀人的话,你的钱很有可能会在$5200-$6200之间。接着我们以CT为例,谈谈你应该如何利用这些钱来购买装备但是不影响第一个长木仓局。
一开始你有$800,你买手雷、闪光、拆弹器和两梭子弹,你会剩下$50。假设你杀了一个人,但是你们输了手木仓局。在第二局你将会有$1750,这局裸奔。如果幸运的话你杀掉一个,第三局你将得到$3950。而DEAGLE的花费是650+40+40=$730,你还剩下$3220。DEAGLE在ECO中是很有杀伤力的,你杀掉一个,捡起他的AK,说不定还能干掉更多的人。这将打击对手的经济,使得他们下一局发不了木仓。你一把DEAGLE就赚了对手全套的装备。
沟通的重要性
在输掉一局之后,一个好的习惯就是将你的钱打出来。这样一目了然,更容易决定是否ECO。我见到过的很多的队伍,其中有些人在MIC中说出他的钱,有些人打字,有些人则什么也不干。这样你如何决定是否ECO呢?如果每个人把钱打出来,那将节约大家的时间,也省了在MIC中喊叫了。
Example:
Player 1: 3.3k
Player 2: 5.2k
Player 3: 1.7k
Player 4: 7.1k
Player 5: 3.8k
记住,由场上队长来决定是否ECO。
分析对手的经济
分析对手的经济是成功的关键。他们买了什么木仓?他们买了甲吗?他们埋弹了吗?
你在当CT的时候,有一点要清楚,如果T第一局输了,但是成功埋弹,或者第二局成功埋弹,那么很可能第三局他们将会购买尽可能多的装备。这点很关键,因为有些CT可能还持着MP5或者FAMAS,无法和AK的火力对抗。不过,第三局起木仓使得T的进攻更家困难。他们无法起全套装备,也无法购买AWP。如果T在手木仓局中购买了的话,那么他们的钱将在$4000左右,他们很可能会起AK($2500),全甲($1000) 一个闪光($200) 及子弹。所以如果CT运用闪光和手雷得当的话,将能更容易拿下,相比于对手再多ECO一局,拥有全套装备来说。
下面让我们听听SK|vilden 关于金钱系统的问题的回答吧。
1.如果你有$3800,而且你的队友都不能发木仓,你会买什么T/CT?
SK|vilden:当T的时候经常会碰到这种情况,决策因图而异。在D2这样开阔的地图上获胜要比NUKE大多了。当然也会根据战术而定,此时战术应该选择一个不需要太多手雷闪光的。如果只有一个人是$3800的话,就买AK+一个闪光+子弹。
CT的话更容易,你不应该购买除非整个队伍每个人都有$3800的话。如果只有一个人的钱是$3800,买FAMAS吧。
2.你能不能告诉我们何时应该保木仓,好处又在哪里呢?
SK|vilden:如果你觉得获胜的机会很小的话,你就应该毫不犹豫地选择保木仓,原则上是这样。把武器保留到获胜几率更大的下一局当然更好了。
3.对于分析对手的经济,你有什么诀窍吗?
SK|vilden:如今的金钱系统相比过去更容易掌握。大家都应该知道当你第一次输,你拿到$1500 。比如开场你们3:0领先,接着你们输了第四局,但是赢下了第五局(4-1),那么你就该想到对手这时候又只拿1500$ 了, 9/10的可能他们会选择ECO。如果他们接着输,他们能拿到1900$,+$2400,+$2900最多$3000 直到他们赢下一局。(如果一个队从手木仓局开始时就一直输,那么就是这样,+$1400, +$1900, +$2400, +$2900 最多+$3400。另外再补充一点地球人都知道的,埋弹后输掉可以得到额外的800$的奖励。所以当你们做CT拿下第一局,对手埋了弹,并且取得了+1或者更多的FRAG,他们至少能起一把AK。所以要记住,对手可能会出奇不意地起AK和DEAGLE混木仓。
CS的金钱系统
如果你能知道赢一局和输一局的奖励的金钱的话,CS的金钱系统是其实是很容易掌握的。这将对你乃至整个队伍大有裨益。 你可以在前一局就知道能否给队友发木仓,减少了开局讨论谁发木仓的时间,节约下来的时间可用于分析对手薄弱环节,制定战术等等。
金钱系统是如何运做的
下面介绍一下你在这个游戏能得到钱的所有方式。
输掉手木仓局 +$1400
输掉普通局 +$1500
赢下一局 +$3250
拆弹 +-$0
埋弹 +$800
杀死一敌人 +$300
杀死一队友 -$3300
连输累加 +$500
手木仓局后最大奖励 +$3400
普通局后最大奖励 +$3000
在输了一局以后,就启动了连输奖励系统。在输了手木仓局之后,你能拿到 $1400。大部分队伍会进行两个经济局,在经济局中不买或者仅仅购买少量物品,比如手雷、闪光。在两个ECO之后,你最多有:800+1400+1500+500+1500+500=$6200。(如果你在前三局什么都不买的话)
所以如果你在ECO中不买东西,并且前三局均未杀人的话,你的钱很有可能会在$5200-$6200之间。接着我们以CT为例,谈谈你应该如何利用这些钱来购买装备但是不影响第一个长木仓局。
一开始你有$800,你买手雷、闪光、拆弹器和两梭子弹,你会剩下$50。假设你杀了一个人,但是你们输了手木仓局。在第二局你将会有$1750,这局裸奔。如果幸运的话你杀掉一个,第三局你将得到$3950。而DEAGLE的花费是650+40+40=$730,你还剩下$3220。DEAGLE在ECO中是很有杀伤力的,你杀掉一个,捡起他的AK,说不定还能干掉更多的人。这将打击对手的经济,使得他们下一局发不了木仓。你一把DEAGLE就赚了对手全套的装备。
沟通的重要性
在输掉一局之后,一个好的习惯就是将你的钱打出来。这样一目了然,更容易决定是否ECO。我见到过的很多的队伍,其中有些人在MIC中说出他的钱,有些人打字,有些人则什么也不干。这样你如何决定是否ECO呢?如果每个人把钱打出来,那将节约大家的时间,也省了在MIC中喊叫了。
Example:
Player 1: 3.3k
Player 2: 5.2k
Player 3: 1.7k
Player 4: 7.1k
Player 5: 3.8k
记住,由场上队长来决定是否ECO。
分析对手的经济
分析对手的经济是成功的关键。他们买了什么木仓?他们买了甲吗?他们埋弹了吗?
你在当CT的时候,有一点要清楚,如果T第一局输了,但是成功埋弹,或者第二局成功埋弹,那么很可能第三局他们将会购买尽可能多的装备。这点很关键,因为有些CT可能还持着MP5或者FAMAS,无法和AK的火力对抗。不过,第三局起木仓使得T的进攻更家困难。他们无法起全套装备,也无法购买AWP。如果T在手木仓局中购买了的话,那么他们的钱将在$4000左右,他们很可能会起AK($2500),全甲($1000) 一个闪光($200) 及子弹。所以如果CT运用闪光和手雷得当的话,将能更容易拿下,相比于对手再多ECO一局,拥有全套装备来说。
下面让我们听听SK|vilden 关于金钱系统的问题的回答吧。
1.如果你有$3800,而且你的队友都不能发木仓,你会买什么T/CT?
SK|vilden:当T的时候经常会碰到这种情况,决策因图而异。在D2这样开阔的地图上获胜要比NUKE大多了。当然也会根据战术而定,此时战术应该选择一个不需要太多手雷闪光的。如果只有一个人是$3800的话,就买AK+一个闪光+子弹。
CT的话更容易,你不应该购买除非整个队伍每个人都有$3800的话。如果只有一个人的钱是$3800,买FAMAS吧。
2.你能不能告诉我们何时应该保木仓,好处又在哪里呢?
SK|vilden:如果你觉得获胜的机会很小的话,你就应该毫不犹豫地选择保木仓,原则上是这样。把武器保留到获胜几率更大的下一局当然更好了。
3.对于分析对手的经济,你有什么诀窍吗?
SK|vilden:如今的金钱系统相比过去更容易掌握。大家都应该知道当你第一次输,你拿到$1500 。比如开场你们3:0领先,接着你们输了第四局,但是赢下了第五局(4-1),那么你就该想到对手这时候又只拿1500$ 了, 9/10的可能他们会选择ECO。如果他们接着输,他们能拿到1900$,+$2400,+$2900最多$3000 直到他们赢下一局。(如果一个队从手木仓局开始时就一直输,那么就是这样,+$1400, +$1900, +$2400, +$2900 最多+$3400。另外再补充一点地球人都知道的,埋弹后输掉可以得到额外的800$的奖励。所以当你们做CT拿下第一局,对手埋了弹,并且取得了+1或者更多的FRAG,他们至少能起一把AK。所以要记住,对手可能会出奇不意地起AK和DEAGLE混木仓。
