给大家一个建议别看别人怎么加点你就这么加感觉全靠自己可以在论文里找答案~!
我等级也不算太高 东北4 53驱魔师(力法双修)
言归正传为什么我说你别看别人告诉你怎么加点连招呢·干什么都要靠自己··??因为驱魔师是一个比较笨重,走路比较慢的职业··你走位是你胜利与失败的关键··就算你连招在牛X走位不好·也是你毙命的一点··我在这里告诉你一些我在战斗中积累的小窍门吧···你开场可以随意的加个··武器祝福·多少级你随意加一点不闲少加满不闲多·那个技能有人说鸡助有人说好用·但我看·只能看自己的状态和个人的喜好·言归正传随便放个技能在自己身上·在去骚扰敌人如果是战士类的话你可以等他来骚扰你··抢和法师必须去骚扰·上去可以先放个疾风打(注:我是加五强制就算XX也能放出来)·中招了看情况要是离的比较近一个坝体(注:坝体就是空展打加9出强制感觉高度够了)挑上去在·跑跑XXX+空展+XXX+强制本垒打(注:我本垒打加五出强制)这个时刻·也许你在中间不要怕·(注意你打不飞敌人是因为你没用连按器)你尽量跑过去有·我这里有两种打法一种是·跑上去放个破墨(我加10因为双修必须的)+压制(注:满10很好很强大) 在看好时机放旋风(5级为了出风车)·中弹了就加个烈焰脉轮(注:10级必须满)上去在放个破墨+XX+强制狂锤乱击(注:这个技能加10就可以了眩晕很高伤害可观我拿的是四十粉斧子和五十黄金四十卡路亚教导加2点狂锤自身8级)。要是不死在放个大风车(注:跟等级走伤害可以)不死也半残废!~第二种打法是你把对手给逼到墙角里·这时候你可能不敢上去硬拼我告诉你点小窍门你可以窜线最好是两个线X+强制本垒打直接把敌人勾回来任何职业都可以勾回来(注:要是在中间的话也可以接虎溪但是我很少接因为现在人都聪明了虎溪接本垒很少有人吃这套)·但要多多的练习·勾回来等球下来接旺财注意本垒打出去的一刹那就放旺财(注意:旺财最好是跟等级走咬住的时间多)·后跳两下放个旋风斧在这里你不必犹豫因为我告诉你的基本上都是百分之99能中的·旋风放出去也别犹豫直接就是破墨加个烈焰脉轮上去XXX强制狂锤乱击在来个大风车·要是还不死那就来个四十五往身后放个··呵呵也许会骂你CD了但我认为驱魔就是这个职业没办法我被骂的太多了·也就习惯 了···这是最简单有实用的打法多多练习也许你会创造更顺手的打法··好了就说到这了·!
高手有都是你可以无视··我这是给新手的基本连招喷我死一户口本·可以提意见不满的地方大家找出来···············
我等级也不算太高 东北4 53驱魔师(力法双修)
言归正传为什么我说你别看别人告诉你怎么加点连招呢·干什么都要靠自己··??因为驱魔师是一个比较笨重,走路比较慢的职业··你走位是你胜利与失败的关键··就算你连招在牛X走位不好·也是你毙命的一点··我在这里告诉你一些我在战斗中积累的小窍门吧···你开场可以随意的加个··武器祝福·多少级你随意加一点不闲少加满不闲多·那个技能有人说鸡助有人说好用·但我看·只能看自己的状态和个人的喜好·言归正传随便放个技能在自己身上·在去骚扰敌人如果是战士类的话你可以等他来骚扰你··抢和法师必须去骚扰·上去可以先放个疾风打(注:我是加五强制就算XX也能放出来)·中招了看情况要是离的比较近一个坝体(注:坝体就是空展打加9出强制感觉高度够了)挑上去在·跑跑XXX+空展+XXX+强制本垒打(注:我本垒打加五出强制)这个时刻·也许你在中间不要怕·(注意你打不飞敌人是因为你没用连按器)你尽量跑过去有·我这里有两种打法一种是·跑上去放个破墨(我加10因为双修必须的)+压制(注:满10很好很强大) 在看好时机放旋风(5级为了出风车)·中弹了就加个烈焰脉轮(注:10级必须满)上去在放个破墨+XX+强制狂锤乱击(注:这个技能加10就可以了眩晕很高伤害可观我拿的是四十粉斧子和五十黄金四十卡路亚教导加2点狂锤自身8级)。要是不死在放个大风车(注:跟等级走伤害可以)不死也半残废!~第二种打法是你把对手给逼到墙角里·这时候你可能不敢上去硬拼我告诉你点小窍门你可以窜线最好是两个线X+强制本垒打直接把敌人勾回来任何职业都可以勾回来(注:要是在中间的话也可以接虎溪但是我很少接因为现在人都聪明了虎溪接本垒很少有人吃这套)·但要多多的练习·勾回来等球下来接旺财注意本垒打出去的一刹那就放旺财(注意:旺财最好是跟等级走咬住的时间多)·后跳两下放个旋风斧在这里你不必犹豫因为我告诉你的基本上都是百分之99能中的·旋风放出去也别犹豫直接就是破墨加个烈焰脉轮上去XXX强制狂锤乱击在来个大风车·要是还不死那就来个四十五往身后放个··呵呵也许会骂你CD了但我认为驱魔就是这个职业没办法我被骂的太多了·也就习惯 了···这是最简单有实用的打法多多练习也许你会创造更顺手的打法··好了就说到这了·!
高手有都是你可以无视··我这是给新手的基本连招喷我死一户口本·可以提意见不满的地方大家找出来···············