【11月活动】写出你在游戏中遇到的最感动的事情
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第一次玩CSOL,那时正好赶上生化狂潮2,免费送3天毁灭者和3天退魔圣焰。因为以前玩CS1.5,对沙漠2比较熟悉,第一个生化图就是沙漠2了,躲在B点门外的箱子上。
似乎在OL没有让我有多感动的事,只有在单机人们抛开所有的虚荣,人人平等,才更容易体会到真正的CS精神。
话归正题,后来送的枪到期了,才打个几万金币,买了把AK47,但由于上的时间非常少,没用几次就到期了。到有时间玩的时候,正好赶上卖圣诞毁灭终结,哈哈,我是幸运的。
如果非要说感动,那么就要说CSOL真是对FPS的革新,我发自内心的感动啊,CS1.6、CS起源各种好玩的模式仅仅是在单机得不到推广,现在CSOL以网络版做出来了,能让更多的人玩,能让更多的人了解这个强大的游戏。
不知道我是得了CS恐惧症还是怎么的,反正就是特别反感和玩家对战,也许是由于风气不好,作弊的实在是太多了,就算不作弊,也是单纯为了那点战绩而打,让别人看到“哦,我有多牛B啊!”。说实话我是很喜欢竞技的,因为在CSOL也投入了不少钱,然后对比了好多CS版本的BOT,后来听说CSOL是零点行动的模组,于是我疯狂的爱上了虚拟对手。
我玩虚拟对手到了狂热的程度,什么模式都不玩了,就玩虚拟对手,把所有的杀敌、被杀全部抛开,把经验、金币、神器全部抛开,单纯的体验最纯正的CS。
但网络版毕竟是网络版,我发现我养不起自己了,玩虚拟对手没有金币啊。但我实在是太爱虚拟对手,不惜为此开箱子,开出雅金、开出焕彩、开出荒漠,开出一堆武器,都为了玩虚拟对手,我在虚拟对手找到了曾经的感觉。
虚拟对手不论你把它以任何一种方式杀死,或者连续杀死多少次,或者以任何诡异的方式杀死,都不会有一句怨言。而我被虚拟对手爆头了也毫无怨言,因为我知道他们虽然都是自瞄,但不会乱来。说实话电脑人就该自瞄,不自瞄那该怎么瞄?
其实玩虚拟对手是一种孤独的表现,也许很极端,但我觉得这体现了我对CS现状的一种失望,我真的再也找不到没有喧嚣的CS了。
大家还能像玩RPG一样去开个单机跟BOT玩一整夜吗?太少了吧,十里挑一吧。如果迎面遇到了BOT,我会选择逃跑,也许13局下来我的战绩比BOT队友都还低很多,但是剧情并不是要把敌人全部杀死不是么。爆破就是要安包拆包,护送VIP就是保护他上飞机,营救人质就是救走人质不杀一人就能赢。或者这种想法真的太极端了,不能被人接受,我会被骂烧饼或者疯子。
但我是爱CS的,每个人演绎他心中的CS的方式都不同,这就是我心中的CS,一场平静的、没有喧嚣的反恐行动,而不是歼灭计划。
人这种生物非常奇怪,在潜意识里,会与对手产生敌意,这是本能。能与敌人产生友情那是圣人,所以CSOL推出的大灾变和机甲模式是相当成功的,它能彻底淡化竞技模式里的喧嚣,让曾经的敌人都成为队友。
用枪枝粉碎生活的虚伪,首先这把枪就一定不能是虚伪的。 -
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