1.防御塔的基本信息
在游戏开始,进卫和天灾各有11个防御塔。它们分别为3个一级塔、3个二级塔、3个三级塔和2个四级塔。在某条线上的高一等级的防御塔都不
能在低一等级的防御塔被摧毁之前而受到攻击。
正常模式下:
一级塔: 1300 血量, 18 护甲(减少伤害52%), 100-120 攻击力
二级塔: 1600 血量, 18 护甲(减少伤害52%), 120-140 攻击力
三级塔: 1600 血量, 25 护甲(减少伤害60%), 122-182 攻击力
四级塔: 1600 血量, 30 护甲(减少伤害64%), 122-182 攻击力
防御塔攻击类型为攻城。
PS:
近战兵营:1500血量,15点护甲(减少伤害48%)
远程兵营:1500血量,5点护甲(减少伤害25%) 兵营没有真视
主基地:4250血量,15点护甲(减少伤害48%) 基地有真视
所有防御塔都有真视,能侦察到附近的隐形单位。摧毁一二三四防御塔的英雄会得到200~400/300~500/300~600/350~650黄金奖励,其他队友会得到200黄金奖励。被反补只能得到
每人100的黄金奖励,相当于损失了500+摧毁防御塔得到的金钱。
在游戏开始,进卫和天灾各有11个防御塔。它们分别为3个一级塔、3个二级塔、3个三级塔和2个四级塔。在某条线上的高一等级的防御塔都不
能在低一等级的防御塔被摧毁之前而受到攻击。
正常模式下:
一级塔: 1300 血量, 18 护甲(减少伤害52%), 100-120 攻击力
二级塔: 1600 血量, 18 护甲(减少伤害52%), 120-140 攻击力
三级塔: 1600 血量, 25 护甲(减少伤害60%), 122-182 攻击力
四级塔: 1600 血量, 30 护甲(减少伤害64%), 122-182 攻击力
防御塔攻击类型为攻城。
PS:
近战兵营:1500血量,15点护甲(减少伤害48%)
远程兵营:1500血量,5点护甲(减少伤害25%) 兵营没有真视
主基地:4250血量,15点护甲(减少伤害48%) 基地有真视
所有防御塔都有真视,能侦察到附近的隐形单位。摧毁一二三四防御塔的英雄会得到200~400/300~500/300~600/350~650黄金奖励,其他队友会得到200黄金奖励。被反补只能得到
每人100的黄金奖励,相当于损失了500+摧毁防御塔得到的金钱。