【PCgames攻略】战争之影野区生存手册,新英雄体验报告。刚刚入手此英雄,给人第一印象好萌口牙~特别是那条蓝色的小尾巴一摇一摇的,还以为会是个威猛型的;结果让我失望了,好吧,身材比较威猛吧。 被动技能,无视体积、移动速度额外增加攻击力。这个被动不予评论吧,有人认为是神被动,也有人认为是渣被动,这个东西见仁见智吧,你可以把他当做dota里的裂魂人的被动。其实还是非常生猛的。 Q技能暴走 - 赫卡里姆猛劈周围的敌人,同时造成物理伤害。 耗魔:25;冷却时间:4秒。 等级1:赫卡里姆猛劈周围的敌人,造成50点物理伤害。(对小兵和野怪的伤害只有50%)如果赫卡里姆用这次攻击伤害了至少一名敌人,那么他会获得一层暴走效果,暂时减少此技能1秒的基础冷却时间。这个效果最多可叠加2层. 满级170点的顺劈伤害 0.6AD装备加成,具体使用方法参见鳄鱼;赫卡里姆的灵魂所在,无论你是打野还是上单,这个技能都是优先级的存在。 W技能恐惧之灵 -赫卡里姆在短时间内对敌人持续造成魔法伤害。赫卡里姆会基于敌人所受的伤害来恢复生命值。 冷却时间:14秒。 等级1:在4秒的持续时间里,赫卡里姆会对附近的每个敌人每秒20魔法伤害。同时,赫卡里姆会回复生命值,回复的生命值相当于这些敌人所受任何伤害的10%。赫卡里姆从小兵身上回复的生命值不能超过60,耗魔:50。 技能虽好,但是长达14秒的冷却时间和仅仅0.2的法伤加成让这个技能略微寒碜了点,无论打野还是上单 我会在2级点出一点增加自己的续航能力和生存保障,前期一点足以。 E技能毁灭冲锋 -赫卡里姆暂时获得移动速度加成。他的下一次攻击将会击退目标,并且造成额外物理伤害,伤害值基于他在激活该技能后所移动的距离。 耗魔:60 等级1:赫卡里姆获得移动速度加成,持续4秒。他的下一次攻击将会击退目标,并且造成额外的40到80物理伤害,伤害值基于赫卡里姆在激活该技能后所移动的距离。冷却时间:24秒 超高的AD加成,超快的移动速度,但是作为24秒的CD时间实在是让人蛋疼了。你可以开着E冲入敌阵也可以用来逃命,辅升这个技能吧。 大招R暗影冲击 -赫卡里姆召唤幽魂骑兵向前冲锋,对一条直线上的敌人造成魔法伤害。赫卡里姆会在完成他的冲锋时发出一道冲击波,来对周围的敌人造成额外魔法伤害,并使他们惊慌失措地逃命。 耗蓝:100 等级1:赫卡里姆召唤幽魂骑兵向前冲锋,被它们击中的任何敌人都会受到100魔法伤害。 赫卡里姆会在完成他的冲锋时发出一道冲击波,来对周围的敌人造成额外的50魔法伤害,并使他们恐惧地逃离赫卡里姆,恐惧效果持续1秒。赫卡里姆自己只会朝着目标区域移动,骑兵们将会跑完全程。冷却时间:140秒。 不知道各位玩过天翼决没,这个技能跟天翼决里的有个鱼人的大招非常相似,这个技能可以作为一个打乱阵型的作用,你可以吧他看做老牛的W的放大版,可以穿墙当然他也可以用来逃命追杀等等。你可以用E深入敌阵然后把英雄撞出来。这个技能是两段伤害,第一段伤害很高而第二段是个带控制的技能,这里也无法多做叙述只是是大概描述下他的技能用法。 技能介绍完毕了,我感觉这个英雄非常非常的像龙女,无论是AOE伤害还是移动速度还是大招的相似度都太像太像了,不得不吐槽下拳头公司了,果然被TX收购之后,也变得极度商业化了。 下面说下打野和上单的符文我都采取了同一套符文 精华:物理攻击 红色:穿甲 黄色:护甲 如果你上单对抗的是法系英雄就用成长生命 蓝色:成长魔抗or固定魔抗 不过这个版本对固定魔抗削了一点点,如果是打野的话还是用成长魔抗吧,如果站线碰到法系英雄固定魔抗还是最好的选择。 天赋:21/9/0不同的是打野的话我会点出反弹伤害而不是老兵 上单的话就还是点出老兵。 出装方面我试过各种出装,得出的结论就是,这个被动真是只是用来虐菜用的,如果你想打得欢乐,可以5红叉一5速鞋。在保证了极高的攻击力的同时又拥有了极高的移动速度和攻击速度,砍人真的很欢乐。 但是如果在一个正常的比赛中,这样出装是肯定站不住的,这里就说说打野的出装,出门布甲5红,当然你也可以回血牌+红的出门,布甲5红是为了更早的做出2速鞋,来保证自己的攻击力和GANK效率,这里大家自己看着办吧 随后龟壳,冰心 兰顿等坦装。我不推荐打野出三项,除非你是在虐菜。上单的话,顺的话可以考虑出三项,但是我宁愿你出一红叉+冰锤的打法。 这个英雄真的毫无亮点,除了造型。机动性跟龙女相似GANK能力跟龙女相似,略微比龙女好的一点是E有个短暂的击退效果距离很近。没有红buff前期是抓不死人的。大招跟龙女相似。而且重要的是他是耗蓝英雄,跟龙女完全不是一个档次上的英雄,而且爆发也不如龙女那么高,还不能像龙女那样堆纯肉装。想要有输出就必须要一个皇冠甚至是红叉的支持下才能够看。 |
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