路线的选择,对线期的技巧
死亡先知作为团战核心非常需要发育,她的另一个属性“冲脸”更抬高了她的装备要求。所以死亡先知在初始分路上只能中单或优势路被保,路人局可以尝试劣单。
(1).中单solo
死亡先知请务必理直气壮地抢中,哪怕不买鸡!!!当然为了团队和谐有时候要让步。
如同上一篇说过的,如果不是一级团战,一级AOE技能的性价比太低,建议一级学E来应付可能的gank,或者留点至2级再学技能。前期一个状态类技能用好了绝对比一个伤害技能作用大。
中单的卡兵作为基本功这里不再赘述,我就从中单对线的四个方面:正反补、压制对面、控符、防gank来说说死亡先知的对线。
正反补这是一个熟悉与练习的问题,持续的正反补不但可以压制对方的经济和等级,对对方的心理也是一种沉重的压力。死亡先知抬手0.56,弹道速度1000,依旧推荐走位补刀。记得历来死亡先知的补刀颇受批评,顺带天怒法师跟着躺枪。其实在习惯抬手后真的挺舒服,锁定和弹道非常优秀。我会告诉你死亡先知是我远程补刀最好的英雄之一吗?
死亡先知单人推线推塔的能力相当强,体格偏肉又有沉默仇恨不大,一直控线发育并不适合死亡先知。前两级死亡先知还是少用技能,控线反补压制对手的等级。到了三级,就是死亡先知的强烈压制期。如果前面控线反补不错,这时候对面只是2级快3级,2级波税后130的伤害在这个时候显得尤为恐怖。两个波足以将兵线推上对方高地,然后就是控符的时间了。如果这时瓶子刚刚运来就最好了。当然如果你是三树枝一吃树的速瓶装这时候肯定不止瓶子的钱,那么补个吃树或者小魔棒也是不错的选择。
死亡先知在线上要做到熟练用波收兵推线耗血,要做到这一点并不难,稍作练习就可以掌握。至于推线不需要刻意推波,用波收两三次兵兵线自然过去了。当然,释放技能时需要注意技能介绍里说过的问题,别在这些基础的问题上翻跟头了。
这里说说怎么波到人。基本操作就是在敌方英雄上来补刀时推一个波,90%躲不掉。水平稍高一点的局,英雄不补兵就会站在兵线的侧面还不断乱走,这时你有上中下三策可以应对。下策是不管英雄,继续用波补兵推线;中策是波英雄,自己补兵;上策是利用对方远离兵线,拉不到小兵仇恨的机会,冲上去波加A打他一顿,打残之后再补兵。以上的原则是量力而行,随机应变,弄不好那谁说的“下策实乃上策也”就应验了。
死亡先知作为团战核心非常需要发育,她的另一个属性“冲脸”更抬高了她的装备要求。所以死亡先知在初始分路上只能中单或优势路被保,路人局可以尝试劣单。
(1).中单solo
死亡先知请务必理直气壮地抢中,哪怕不买鸡!!!当然为了团队和谐有时候要让步。
如同上一篇说过的,如果不是一级团战,一级AOE技能的性价比太低,建议一级学E来应付可能的gank,或者留点至2级再学技能。前期一个状态类技能用好了绝对比一个伤害技能作用大。
中单的卡兵作为基本功这里不再赘述,我就从中单对线的四个方面:正反补、压制对面、控符、防gank来说说死亡先知的对线。
正反补这是一个熟悉与练习的问题,持续的正反补不但可以压制对方的经济和等级,对对方的心理也是一种沉重的压力。死亡先知抬手0.56,弹道速度1000,依旧推荐走位补刀。记得历来死亡先知的补刀颇受批评,顺带天怒法师跟着躺枪。其实在习惯抬手后真的挺舒服,锁定和弹道非常优秀。我会告诉你死亡先知是我远程补刀最好的英雄之一吗?
死亡先知单人推线推塔的能力相当强,体格偏肉又有沉默仇恨不大,一直控线发育并不适合死亡先知。前两级死亡先知还是少用技能,控线反补压制对手的等级。到了三级,就是死亡先知的强烈压制期。如果前面控线反补不错,这时候对面只是2级快3级,2级波税后130的伤害在这个时候显得尤为恐怖。两个波足以将兵线推上对方高地,然后就是控符的时间了。如果这时瓶子刚刚运来就最好了。当然如果你是三树枝一吃树的速瓶装这时候肯定不止瓶子的钱,那么补个吃树或者小魔棒也是不错的选择。
死亡先知在线上要做到熟练用波收兵推线耗血,要做到这一点并不难,稍作练习就可以掌握。至于推线不需要刻意推波,用波收两三次兵兵线自然过去了。当然,释放技能时需要注意技能介绍里说过的问题,别在这些基础的问题上翻跟头了。
这里说说怎么波到人。基本操作就是在敌方英雄上来补刀时推一个波,90%躲不掉。水平稍高一点的局,英雄不补兵就会站在兵线的侧面还不断乱走,这时你有上中下三策可以应对。下策是不管英雄,继续用波补兵推线;中策是波英雄,自己补兵;上策是利用对方远离兵线,拉不到小兵仇恨的机会,冲上去波加A打他一顿,打残之后再补兵。以上的原则是量力而行,随机应变,弄不好那谁说的“下策实乃上策也”就应验了。