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信长之野望14:创造 种地最大化计算解析
[游戏攻略]
信长之野望14:创造 种地最大化计算解析
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旺卡
(兵马大元帅)
楼主
2014-01-07
◆ ◆ ◆
You
not excellent not excellent,
but I love you,
because the sea is only blue can very beautiful
is very
beautiful
大家都知道,每一块地有不同的适性,最低的F,最高的我所见到的是B,那么种地要怎么种才能最大化呢,建筑加成效果实测一览:点击进入这个文章里的表格已经差不多都出来了,我就是再加一点自己的计算结果
以这个为例,D的加成为2/5,那么X就为2,可以看到E的加成1/2,其实就是2/4,这个X是本地块加成和邻近地块加成总和
从上表可以看到,以F为基数,除了F级地块加成稍大一点点,为x/3*F等级基数,其它等级地块在系数一定的情况下增加的量誓静痔定的5/16*F等级基数,所以种地在不考虑特殊建筑的情况下就是如何最大化X系数,而不光光看地本身的适性,如果有很多地块农商兵最佳适性不同的地块混杂在一起,这种情况下就中心可以加成邻近地块的位置不一定要最优适性,而应该最大化X,使旁边的地块能得到加成,可以看到,加成X每大1,就相当于地块适性升了一级
还有就是商业增加的人流比农业要大一倍,在初期人口较少的情况下,为了快速扩大城市,在粮够用的情况下,应该尽可能多的发展商业,能造加人口的建筑尽量以人口优先
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
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情潮
2014-01-07
+16 DB
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CrystalSemJung
(贵宾)
沙发
2014-01-07
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