回 4楼(嗷嗷的叫啊啊) 的帖子
嗯,灵活还是次要,主要是近道。不过现在减速,没有S2,近道基本要靠加速器,车和技术的影响比较小了
我都是尽量考虑周全才分配的收益,就像你所说的,三槽多的也许并不是一个道具的收益,所以我把特殊道具的收益增加。我做的对比也是不考虑改装。如果加入改装,肯定会是一个新的排序。而且改装属性的概率和车本身属性概率也不一样,这么复杂的因素都考虑进去,在一定特殊情形下是没有结果的。你说改毒水金鲨就废了,那如果打天马我把所有攻击道具都变加速,吸铁,飞碟,那就是天马属性废了吗?毕竟不是所有玩家都有毒水,所以要中和考虑