ch大力削本,阉割高难度本,美名其曰不合国情,是为了广大玩家考虑,实际是为了培养更多的韭菜,以便未来收割,而这不过是杀鸡取卵式的做法。
以目前来看,似乎这样做,真的可以既照顾到眼前的利益,又保住了未来的利益,但实际真是如此吗?
首先以ch的角度来看,老的韭菜(第一、二批打团玩家,去年周年庆到国庆这段时间打团的)已经收割的差不多了,不剩多少价值,所以ch能挽留一批就挽留一批,实在挽留不住也就抛弃了,没什么大不了。而新的韭菜(春节及春节后回坑、入坑的玩家)还没有长成,还有很大收割价值,尤其是周年庆回坑的这批,所以ch要尽最大努力,哪怕是牺牲掉大部分老玩家,也要伺候好这一批新韭菜,给他们提供肥沃的土壤以供成长,将来又可以疯狂收割。而出于这个目的,ch大力削弱副本难度,将原本该出的高端内容通通阉割,奠定划水文化的基础。
从这来看,后入坑的玩家是ch温室培育的新苗子,而老一批玩家则作为新苗子的养料,用以扶持新苗成长,以免老玩家都去打高端本,没人带新玩家玩了。
很显然,ch的目的是暂时放弃没有多大价值的老玩家,把新玩家扶持起来,撑起国庆到95版本乃至普雷本这段时间各种礼包道具的销量,等新玩家追上进度,钱包压榨的差不多了,新版本刚好适时而出,这时候就可以开始新一轮的培育收割了,新老玩家都将作为新版本的韭菜。
这样做没什么毛病,换做任何ch,都会选择相同的做法,然而问题在于,spk太想当然了,他以为发展划水文化,虽然会逼走少部分老玩家,但大部分老玩家都会出于情怀留下来,而走的老玩家在出新版本后也将回归,因此有恃无恐,但情况真是如此吗?
先把这个疑问放到一边。
再以玩家角度来看,新玩家就不谈论了,没谈论的必要,只说老玩家。
毫无疑问,90版本是dnf近五年甚至十年来最巅峰的时期,玩家数量十分庞大,这也意味着,这一批的老玩家数量是很庞大的,并非没了这批人,对游戏不会产生多大影响,而是有着极大的影响,甚至决定着这游戏的兴衰,在这前提下,老玩家的去留也就尤为重要了。
而对于老玩家来说,90版本的内容已经体验到腻味的程度,秒秒秒的rbq本犹如流水线作业一般,打着没有任何乐趣,唯一的动力就是把一件件毕业装备做出来,直到圆满的程度,而一旦完美毕业,就等于失业了,因为没有更高的目标支撑自己打团,也没有更新颖更高难度的内容给自己挑战,上线都不知道干嘛了,这样玩着自然也就没意思了,而这不会是个别情况,每一个完美毕业的玩家都会出现这种情况,那么这个时候老玩家还有什么理由玩下去呢?
当然,还有95版本嘛,就算毕业后弃坑,等出了95有了新目标,大家还不照样回坑,一起奋战新版本。可是,经历了漫长的装备周期,打卡上班式的枯燥玩法,还会有多少人愿意继续奋战95?
最关键的是,没有高端内容,没有挑战性足够的副本,还有谁愿意为更好的装备付出时间财力?
按照国服的情况,恐怕未来的95乃至100版本的团本难度都不会高,那么在明知做出装备也没高端内容体验,在明知不花钱打造装备也能横扫各个团本的情况下,大家凭什么还要为此付出时间金钱?
所以刚才那个疑问的答案已经不言而喻了。
现在不同以往。以往老玩家弃坑了还可能回坑,那时候没有怎么体验过团本的乐趣,没有经历过漫长的刷装备做装备的过程,没有尝试过挑战最顶级最高难度的副本,因此对新版本新内容心怀期待,回坑是情理之中的事情,而如今,rbq本大家已经打腻了,装备也做的想吐,并且也知道未来没有高端内容,那么对新版本还有何期待可言?没有期待感谁还会回坑?脱坑即永别真不是开玩笑的了。
而失去了这部分老玩家,新版本还会有多少人玩呢?靠那批新韭菜撑起在线率?确定人家90毕业了还愿意开始新的循环?
高端内容是一款网游不可缺失的一部分,是稳定玩家基数的坚实基础,阉割高端内容,几乎等于自掘坟墓,试问一款失去趣味性的游戏,还留得住玩家吗?
所谓的划水文化也许能止一时之渴,但绝不是长久之道,饮鸩止渴式的做法,最终一定会葬送这个游戏。
让我们拭目以待。
以目前来看,似乎这样做,真的可以既照顾到眼前的利益,又保住了未来的利益,但实际真是如此吗?
首先以ch的角度来看,老的韭菜(第一、二批打团玩家,去年周年庆到国庆这段时间打团的)已经收割的差不多了,不剩多少价值,所以ch能挽留一批就挽留一批,实在挽留不住也就抛弃了,没什么大不了。而新的韭菜(春节及春节后回坑、入坑的玩家)还没有长成,还有很大收割价值,尤其是周年庆回坑的这批,所以ch要尽最大努力,哪怕是牺牲掉大部分老玩家,也要伺候好这一批新韭菜,给他们提供肥沃的土壤以供成长,将来又可以疯狂收割。而出于这个目的,ch大力削弱副本难度,将原本该出的高端内容通通阉割,奠定划水文化的基础。
从这来看,后入坑的玩家是ch温室培育的新苗子,而老一批玩家则作为新苗子的养料,用以扶持新苗成长,以免老玩家都去打高端本,没人带新玩家玩了。
很显然,ch的目的是暂时放弃没有多大价值的老玩家,把新玩家扶持起来,撑起国庆到95版本乃至普雷本这段时间各种礼包道具的销量,等新玩家追上进度,钱包压榨的差不多了,新版本刚好适时而出,这时候就可以开始新一轮的培育收割了,新老玩家都将作为新版本的韭菜。
这样做没什么毛病,换做任何ch,都会选择相同的做法,然而问题在于,spk太想当然了,他以为发展划水文化,虽然会逼走少部分老玩家,但大部分老玩家都会出于情怀留下来,而走的老玩家在出新版本后也将回归,因此有恃无恐,但情况真是如此吗?
先把这个疑问放到一边。
再以玩家角度来看,新玩家就不谈论了,没谈论的必要,只说老玩家。
毫无疑问,90版本是dnf近五年甚至十年来最巅峰的时期,玩家数量十分庞大,这也意味着,这一批的老玩家数量是很庞大的,并非没了这批人,对游戏不会产生多大影响,而是有着极大的影响,甚至决定着这游戏的兴衰,在这前提下,老玩家的去留也就尤为重要了。
而对于老玩家来说,90版本的内容已经体验到腻味的程度,秒秒秒的rbq本犹如流水线作业一般,打着没有任何乐趣,唯一的动力就是把一件件毕业装备做出来,直到圆满的程度,而一旦完美毕业,就等于失业了,因为没有更高的目标支撑自己打团,也没有更新颖更高难度的内容给自己挑战,上线都不知道干嘛了,这样玩着自然也就没意思了,而这不会是个别情况,每一个完美毕业的玩家都会出现这种情况,那么这个时候老玩家还有什么理由玩下去呢?
当然,还有95版本嘛,就算毕业后弃坑,等出了95有了新目标,大家还不照样回坑,一起奋战新版本。可是,经历了漫长的装备周期,打卡上班式的枯燥玩法,还会有多少人愿意继续奋战95?
最关键的是,没有高端内容,没有挑战性足够的副本,还有谁愿意为更好的装备付出时间财力?
按照国服的情况,恐怕未来的95乃至100版本的团本难度都不会高,那么在明知做出装备也没高端内容体验,在明知不花钱打造装备也能横扫各个团本的情况下,大家凭什么还要为此付出时间金钱?
所以刚才那个疑问的答案已经不言而喻了。
现在不同以往。以往老玩家弃坑了还可能回坑,那时候没有怎么体验过团本的乐趣,没有经历过漫长的刷装备做装备的过程,没有尝试过挑战最顶级最高难度的副本,因此对新版本新内容心怀期待,回坑是情理之中的事情,而如今,rbq本大家已经打腻了,装备也做的想吐,并且也知道未来没有高端内容,那么对新版本还有何期待可言?没有期待感谁还会回坑?脱坑即永别真不是开玩笑的了。
而失去了这部分老玩家,新版本还会有多少人玩呢?靠那批新韭菜撑起在线率?确定人家90毕业了还愿意开始新的循环?
高端内容是一款网游不可缺失的一部分,是稳定玩家基数的坚实基础,阉割高端内容,几乎等于自掘坟墓,试问一款失去趣味性的游戏,还留得住玩家吗?
所谓的划水文化也许能止一时之渴,但绝不是长久之道,饮鸩止渴式的做法,最终一定会葬送这个游戏。
让我们拭目以待。