一代版本一代神,代代版本有红神!虽然这只是一句玩笑话,但是在国服DNF玩家心里,大红神绝对是一个信仰职业,不过也仅仅是在国服是这么个情况。大家知道吗?在韩服和外服,狂战士其实是一个冷门职业,玩家人数很少。
韩服DNF已经确定了,要“拯救”一下这个“下水道职业”,于是开启了对狂战士的重做和优化!下面就随着大树的步伐,一起去看看吧!
改版之技能篇
新增技能一:血影剑舞,当然了,这个名字是大树自己给起的,具体到国服会叫什么名字咱们待定。
我们看下面的动态图就能看出来,这个技能和剑神45级的幻影剑舞很像,但是斩击次数没有那么多,最后也带最后一段的爆炸伤害。这个技能可以很好的取代60级的“废物”技能灭魂之手!
狂战士现在刷图最大的软肋就是续航差,如果一轮爆发没有秒掉怪物,那就只能原地双刀平砍了,并且小技能里的噬魂之手对于大多数BOSS都不能使用。所以,增加了这个新技能之后,对狂战士无论爆发还是巡航,都有了不错的提升!
新增技能二:破军大崩山,当然了这个名字也是大树根据技能的形态给起的名字,正是登陆国服DNF之后还得看官方。
我们都知道,大崩山对于现在的狂战士来说,爆发力显得确实有些苍白,主要原因还是这个技能伤害不够快,技能形态稍微有一点点墨迹!
那么我们看看新增的第二个技能吧,这个技能就好像使大崩山的升级版,简直就使快准狠!
我们可以清楚的看到,这个技能形态就比大崩山好很多。第一,我们再也不会跳到空中被尴尬的打断了!其次,这次的大崩山是直接引爆,并不像45级大崩山那样还得多段式爆炸伤害。
这个技能简直不要太帅,技能分为两部分,第一部分就是类似剑神破军一样的前突形态,然后迅速小跳挥刀压下打出血气爆炸!
一次觉醒重做,技能攻击力调整!
其实狂战士的一次觉醒大家还是比较满意的,不过伤害仍然显得有些太墨迹。结果韩服策划直接就给狂战士的一觉重做了,让其成为一个主动施放的技能。
其实技能效果和之前变化不大,只是血气之柱更大,涌动的范围更宽!并且一次觉醒成了一个主动施放的技能,取消了狂战士背剑的阶段。
其他技能也有所优化,大多数都是增加攻击力,优化技能形态的。在这里就不一一说明了,总之除了上面这3个技能外,其他的技能比之前施放速度更快,伤害更高。