节奏大师长按键总是和长键相连的,前面看完长键玩法技巧,接着就来看看长按键玩法技巧吧~
小编推荐:新版节奏大师进不去游戏怎么办
判定种类:全部
判定时机:只要不是过早或过晚按、滑键
音符密度:难度越高的歌曲,音符密度越大
great的原因:“钩子”滑太早或太晚
长滑键判定:
1、若提前松手,则剩余的音符判为L,变灰。
2、若不按、不滑、过早滑、滑错方向,计1个M,剩下为L,变灰。
3、若过早按则无反应,所有音符皆不进行判定。
4、有拐弯的部分称为“滑动段”,只要不出现下述失误,即使稍早或稍晚按滑动,判定始终为P1,不会漏检。
5、过了长滑键的最后一个弯之后,剩余部分的判定标准和长键完全相同。即长滑键退化成了长键,故命名为“退化段”。
技巧:楼梯也是要小心不要漏键。打法是向楼梯的终点看齐,以它作为你手指的终点。特性:兼有拐弯面条特性和面条钩特性,终点判定严。
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1、若提前松手,则剩余的音符判为L,变灰。
2、若不按、不滑、过早滑、滑错方向,计1个M,剩下为L,变灰。
3、若过早按则无反应,所有音符皆不进行判定。
4、有拐弯的部分称为“滑动段”,只要不出现下述失误,即使稍早或稍晚按滑动,判定始终为P1,不会漏检。
5、过了长滑键的最后一个弯之后,剩余部分的判定标准和长键完全相同。即长滑键退化成了长键,故命名为“退化段”。
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