很少有游戏像《GTA》那样,成为一种玩家之间的追求,以及对于每一款新作出现的狂热,单人游戏成为了每一个玩家都津津乐道的谈资,而在线游戏也成为了他们赚取巨额利润的摇钱树。 《GTAOL》每天都在把金钱收入囊中,这迫使R星直接重新评估了他们的所有计划,本来或许是应该有一个单人DLC来拓展剧情的,但现在在他们的鲨鱼卡完全失效之前,我们或许只能放下这个期望了。 《GTA5》完全改变了这样的系列游戏,以前是纯单机游戏内容,剧情也很有深度,而现在虽然剧情也依然有着深度,但是现在人们不再是一个人享受剧情,而是与朋友一起在推进剧情。甚至《GTA》作为“无法无天”游戏的定位也在逐渐消失,那些酷烈的场景动画已经再也没有以前那么劲爆了。 现在《GTA5》已经发售很长时间了,那么《GTA6》又会走向何方呢? 1.单人内容与多人内容之间取得平衡 正如在前文中所提到的,R星最初为《GTA5》计划了更多的单人故事内容,但随着时间的推移,随着在线内容的利益大增,我们能看到开发团队正在倾向于转向多人游戏内容的开发和延续,而不是更注重叙事的单人故事。 其实《GTA5》的故事内容一直存在问题,因为大多数玩家都是倾向于快速完成主线任务,之后就转入多人游戏之中,再也不会回来了。因为在《GTAOL》中,这样的情节也包含了一个又一个,无论在什么任务里,你都能看见一些精彩的过场动画和台词,所以玩家并不会有多怀念单人内容。 对于这种情况,我们只能无奈的认为,R星把更多的注意力转向了在线内容上,单人内容已经被选择性的遗忘了。 当你想到《GTA》的时候,你脑海中浮现的是剧情和人物,还是随心所欲的在在线模式里杀杀杀? 或许R星该对所有玩家做一次调研了。 2.让房地产和股票能真正发挥作用 虽然你可以在洛圣都周围买到各种各样的房子或者产业,但这并没有什么实际意义,只是一种可收集的东西罢了。 股市也是如此,并没有发挥出真正的潜力,除了集中注意力能赚取更多的一些金钱之外,并没有更大的好处了。 我们只会把钱投入到一些没有任何作用的随机资产之中,但却产生不了任何有大用的结果。 或许我们可以尝试加深这方面的内容,购买资产之后还能衍生进一步的操作和经营,拓展这里面的深度,至少这对游戏玩法来说是有好处,而不仅仅只是勾选你想要购买的建筑就完了。 |
[游戏汉化] 《GTA6》:已经迫不及待 会比前作做得更好的8件事
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