十字斩(血气唤醒前提下,不学血气唤醒请无视)
3段攻击,第3下攻击加出血和硬直,3次前2次攻击有小浮空判定,第一次攻击可攻击到后方的敌人。第三次攻击可打到地面的敌人。(人物下方攻击范围比上方打大)
刷图主要用途:
巨剑:优点:高出血.高输出.大范围.硬直.击退.浮空.对前方敌人有良好的压制性。
缺点:1:攻速慢下对高硬直怪和多怪使用下有一定风险(收招满.出招慢)2:用就要减血(多少与技能等级有关)3:对霸体怪使用有巨大的危险性4:出血等级较低(满级出血等级48级)。
建议:满出强制,对霸体.硬直(高攻速或攻击霸体判定的怪)与后方不远处有敌人时请慎用。
太刀:优点:高出血.高输出.大范围.硬直.击退.浮空.对前方敌人有较好(不是良好)的压制性。(太刀击退与硬直效果不明显)。
缺点:1:攻速一般下对高硬直怪和多怪使用下有一定风险(太刀硬直低下,击退效果不明显)2:用就要减血(多少与技能等级有关)3:对霸体怪使用有巨大的危险性4:出血等级较低(满级出血等级48级)。
建议:满出强制,对霸体.硬直怪(攻击霸体判定的怪)与后方不远处有敌人时请慎用。
PK主要用途:
巨剑:1:封位与封起身,2:连招(高硬直定人,前2段攻击浮空,对有加高硬直装备玩家请慎用)3:出血4:第三下攻击扫地(巨剑不推荐,攻速神装起无视,请计算好保护起身时间)5:防空。
太刀:1:封位与封起身,2:连招(太刀硬直效果不明显,对轻甲职业和有加高硬直装备玩家请慎用)3:出血4:第三下攻击扫地(高攻速下可用,请计算好保护起身时间)5:防空(第一下攻击位置不高,主要靠第二第三下攻击,反映要快,判断要准)。
本来是打算要写全部技能的,写了才发现3问题:1每个技能要写的实在太多了,2我打字真的很慢- -3:为了写好点,被少喷点,要考虑的问题实在是太多了T0T.........
3段攻击,第3下攻击加出血和硬直,3次前2次攻击有小浮空判定,第一次攻击可攻击到后方的敌人。第三次攻击可打到地面的敌人。(人物下方攻击范围比上方打大)
刷图主要用途:
巨剑:优点:高出血.高输出.大范围.硬直.击退.浮空.对前方敌人有良好的压制性。
缺点:1:攻速慢下对高硬直怪和多怪使用下有一定风险(收招满.出招慢)2:用就要减血(多少与技能等级有关)3:对霸体怪使用有巨大的危险性4:出血等级较低(满级出血等级48级)。
建议:满出强制,对霸体.硬直(高攻速或攻击霸体判定的怪)与后方不远处有敌人时请慎用。
太刀:优点:高出血.高输出.大范围.硬直.击退.浮空.对前方敌人有较好(不是良好)的压制性。(太刀击退与硬直效果不明显)。
缺点:1:攻速一般下对高硬直怪和多怪使用下有一定风险(太刀硬直低下,击退效果不明显)2:用就要减血(多少与技能等级有关)3:对霸体怪使用有巨大的危险性4:出血等级较低(满级出血等级48级)。
建议:满出强制,对霸体.硬直怪(攻击霸体判定的怪)与后方不远处有敌人时请慎用。
PK主要用途:
巨剑:1:封位与封起身,2:连招(高硬直定人,前2段攻击浮空,对有加高硬直装备玩家请慎用)3:出血4:第三下攻击扫地(巨剑不推荐,攻速神装起无视,请计算好保护起身时间)5:防空。
太刀:1:封位与封起身,2:连招(太刀硬直效果不明显,对轻甲职业和有加高硬直装备玩家请慎用)3:出血4:第三下攻击扫地(高攻速下可用,请计算好保护起身时间)5:防空(第一下攻击位置不高,主要靠第二第三下攻击,反映要快,判断要准)。
本来是打算要写全部技能的,写了才发现3问题:1每个技能要写的实在太多了,2我打字真的很慢- -3:为了写好点,被少喷点,要考虑的问题实在是太多了T0T.........