最终效果:
素材:
1.准备好素材,MM的四个不同造型!
2.新建画布。使用径向渐变在画布中画出如下渐变色。
3.新建一个图层,命名抽象云彩。
将前景色调节为白色,背景色调节为黑色。
执行滤镜----渲染----云彩。
执行滤镜----扭曲----波浪,使用默认设置直接点确定。
4.第一个MM放进来。
5.四个MM都放进画布。自行调节好摆放位置。
6.给MM添加倒影。
将四个MM图层合并,合并了的图层命名为四MM,并复制一个这个图层(命名四MM倒影)。
执行,编辑---变换---垂直翻转,之后将翻转过的图片拖动到四MM脚下,注意,拖动的时候请按住shift键,以保证位置对应。
调节四MM倒影图层的不透明度,降低到20%左右。根据你图片色彩决定。
再使用橡皮擦工具,将四MM倒影图层的底部以及周围进行适当删除,让效果更加接近倒影效果。
7.下面开始做创意思路部分。
点击四MM图层,在第一个MM的左腿处画一个宽度一像素的选区。高度自定。
复制这个选区到一个新图层。(先Ctrl+C,再新建图层,再Ctrl+V 或者直接Ctrl+J)
命名这个宽度一像素的图层为一像素。
8.点击一像素图层,Ctrl+T变形,横向拉这个图像至画布左右边缘。
9.为第一个MM裙摆添加波浪起舞的动态感觉。
执行编辑---变换----变形,将一像素图层拖拽成多条波纹效果。
下图是关闭了背景图层和渐变色图层来进行操作的。这样线条会看的清楚一点。
10.拖拽到满意的位置,点击确定。
使用橡皮擦工具,擦除一像素图层的部分多余位置,让舞动的感觉介于MM的裙摆之间。
复制一个一像素图层。命名新的图层为新一像素。
执行滤镜----模糊----高斯模糊,设置半径3像素。
设置新一像素图层混合模式为滤色。设置原始的一像素图层混合模式为线性减淡。
11.重复7、8、9三步,在第二个MM上添加效果。这里一像素取自第一个MM的手臂。
12.重复第10步,让效果动态化。
13.新建图层,命令中段光线。
使用钢笔工具,在MM中间画一个路径。
点击画笔工具,大小3像素。
再点击钢笔工具,在刚才画的路径上面点击右键,选择描边路径。选择画笔,点选模拟压力。
确定。
14.为中段光线图层添加图层样式。
外发光。设置混合模式为颜色减淡,透明度100%,颜色设置为#0072FF,大小5像素。其他不修改。确定后效果如下:
15.重复13、14步骤,多添加几条绚丽的光线。
16.添加光点。
选用一个17像素的画笔,在中间线条处画一个白色光点。
为这个光点添加外发光的混合模式。
图层样式---外发光,外发光模式设置为线性减淡,不透明度100%,颜色#008AFF,大小为24像素,其他设置保持不变。确定。
17.重复16步多做几个光点。
18.重复7、8、9步,将这个图片四周都给“扭曲”出线条的效果。
注意:这些线条的图层是在MM下面,渐变背景图层上面滴!
这些线条图层我们命名为背景线条图层。
19.复制一个背景线条图层。
执行滤镜---模糊----高斯模糊,设置半径10像素。
将复制出来的背景线条图层的混合模式更改为颜色减淡。
20.使用新建色相饱和度、曲线图层适当调整颜色。得到最终效果。

素材:




1.准备好素材,MM的四个不同造型!

2.新建画布。使用径向渐变在画布中画出如下渐变色。

3.新建一个图层,命名抽象云彩。
将前景色调节为白色,背景色调节为黑色。
执行滤镜----渲染----云彩。
执行滤镜----扭曲----波浪,使用默认设置直接点确定。

4.第一个MM放进来。

5.四个MM都放进画布。自行调节好摆放位置。

6.给MM添加倒影。
将四个MM图层合并,合并了的图层命名为四MM,并复制一个这个图层(命名四MM倒影)。
执行,编辑---变换---垂直翻转,之后将翻转过的图片拖动到四MM脚下,注意,拖动的时候请按住shift键,以保证位置对应。
调节四MM倒影图层的不透明度,降低到20%左右。根据你图片色彩决定。
再使用橡皮擦工具,将四MM倒影图层的底部以及周围进行适当删除,让效果更加接近倒影效果。

7.下面开始做创意思路部分。
点击四MM图层,在第一个MM的左腿处画一个宽度一像素的选区。高度自定。
复制这个选区到一个新图层。(先Ctrl+C,再新建图层,再Ctrl+V 或者直接Ctrl+J)
命名这个宽度一像素的图层为一像素。

8.点击一像素图层,Ctrl+T变形,横向拉这个图像至画布左右边缘。

9.为第一个MM裙摆添加波浪起舞的动态感觉。
执行编辑---变换----变形,将一像素图层拖拽成多条波纹效果。
下图是关闭了背景图层和渐变色图层来进行操作的。这样线条会看的清楚一点。

10.拖拽到满意的位置,点击确定。
使用橡皮擦工具,擦除一像素图层的部分多余位置,让舞动的感觉介于MM的裙摆之间。
复制一个一像素图层。命名新的图层为新一像素。
执行滤镜----模糊----高斯模糊,设置半径3像素。
设置新一像素图层混合模式为滤色。设置原始的一像素图层混合模式为线性减淡。

11.重复7、8、9三步,在第二个MM上添加效果。这里一像素取自第一个MM的手臂。

12.重复第10步,让效果动态化。

13.新建图层,命令中段光线。
使用钢笔工具,在MM中间画一个路径。
点击画笔工具,大小3像素。
再点击钢笔工具,在刚才画的路径上面点击右键,选择描边路径。选择画笔,点选模拟压力。
确定。

14.为中段光线图层添加图层样式。
外发光。设置混合模式为颜色减淡,透明度100%,颜色设置为#0072FF,大小5像素。其他不修改。确定后效果如下:

15.重复13、14步骤,多添加几条绚丽的光线。

16.添加光点。
选用一个17像素的画笔,在中间线条处画一个白色光点。
为这个光点添加外发光的混合模式。
图层样式---外发光,外发光模式设置为线性减淡,不透明度100%,颜色#008AFF,大小为24像素,其他设置保持不变。确定。

17.重复16步多做几个光点。

18.重复7、8、9步,将这个图片四周都给“扭曲”出线条的效果。
注意:这些线条的图层是在MM下面,渐变背景图层上面滴!
这些线条图层我们命名为背景线条图层。

19.复制一个背景线条图层。
执行滤镜---模糊----高斯模糊,设置半径10像素。
将复制出来的背景线条图层的混合模式更改为颜色减淡。

20.使用新建色相饱和度、曲线图层适当调整颜色。得到最终效果。
