斗战神中的天赋属性按照职业不同有所区别,其对应关系为斗志加成攻击,筋骨加成防御,体魄加成生命,身法加成闪避和会心防御,精准加成会心和命中,在游戏中,各个职业根据自身情况不同,其属性加成也有所变化。
一、灵猴
灵猴的的职业特点是高会心,高闪避,因此精准属性为主属性,一点精准,加成一点左右会心,两点左右命中。在装备选择方面,选择高会心和高闪避的物品。
二、牛魔
牛魔的职业是特点是高生命,高防御,因此体魄属性为主属性,一点体魄,加成八点左右生命。在装备选择方面,选择高体魄的物品。
三、神将
神将的特点是各项属性较为平衡,其主属性可以做出多样的选择,一点筋骨加成两点左右防御,一点体魄加成六点左右生命,其它属性比较平衡。
四、玉狐
玉狐的特点是高攻击,其余属性较为平衡,一点体魄加成五点左右生命,一点筋骨加成一点左右防御,其它属性也略有提升。
五、罗刹
罗刹的特点是高法术攻击,一点体魄加成六点左右生命,其它属性加成比较平衡。
六、龙女
龙女的特点是高攻击和高生命,一点斗志加成五点左右攻击,作为斗战神后期加入的英雄职业,龙女的特点目前让玩家热议。
斗战神中的职业属性加成大致就是这样,据悉,斗战神还将加入更多的新职业,至于新职业的属性加成,请玩家耐心等待。
职业加点攻略 斗战神56级棍猴加点方法分享
渣属性镇楼,第一次玩这游戏 还不了解 太坑请各位看官见谅
技能加点图
奔雷精修,感电为了增加副本稍许伤害 PvP触发感电也有奇效 熟练于心增加攒豆豆速度
也有人喜欢用棍式攒豆豆,对于楼主这样第一次玩的小白来说 比较难控制 各位看官看自己喜好选择吧
神行点出这4个点就好了,攻速跟伤害对于猴子来说至关重要,毕竟你在Buff全开的时间内能多打几个豆豆对输出影响很大
巨猿同仇敌忾已经可以放弃了,对队友只能增加防御不再有伤害加成。裂甲看个人取舍,由于精修点及领悟点稀缺故放弃了
很多人对护身的精修上面3个点觉得很没用,回体伤害吸收量PvP的时候很好用,由于护身在猴子所有技能里CD算短的PvP时候打不过咱还可以跑。刷图单刷的时候拉怪一直跳体力也会不够,既然单刷肯定要挨打,但是领悟点不够你护身技能等级注定不能点太高所以伤害吸收量很重要
破天,猴子核心技能,高伤害高爆发无CD。很多人点突进,楼主小白个人感觉比较影响伤害。网上也有以前测试视频说点满无所畏惧伤害比伤害加深要高。望广大吧友谁有兴趣去测试的,求告知结果如何
隐身为猴子爆发伤害另一个重要的技能,自然是能点多少就点多少。无踪纯粹是为了堕武的时候能比较好的阴人,寻找时机Pk时候可能刚开就被别人技能丢到减伤80%还是很可观的。原形毕露必点无需解释。然后偷袭对于毫无控制的猴子来说算是福音,眩晕4秒隐身之后每秒20%的伤害加成 5秒之后破潜第一个技能就是100%的伤害加成 谁用谁知道。
一、灵猴
灵猴的的职业特点是高会心,高闪避,因此精准属性为主属性,一点精准,加成一点左右会心,两点左右命中。在装备选择方面,选择高会心和高闪避的物品。
二、牛魔
牛魔的职业是特点是高生命,高防御,因此体魄属性为主属性,一点体魄,加成八点左右生命。在装备选择方面,选择高体魄的物品。
三、神将
神将的特点是各项属性较为平衡,其主属性可以做出多样的选择,一点筋骨加成两点左右防御,一点体魄加成六点左右生命,其它属性比较平衡。
四、玉狐
玉狐的特点是高攻击,其余属性较为平衡,一点体魄加成五点左右生命,一点筋骨加成一点左右防御,其它属性也略有提升。
五、罗刹
罗刹的特点是高法术攻击,一点体魄加成六点左右生命,其它属性加成比较平衡。
六、龙女
龙女的特点是高攻击和高生命,一点斗志加成五点左右攻击,作为斗战神后期加入的英雄职业,龙女的特点目前让玩家热议。
斗战神中的职业属性加成大致就是这样,据悉,斗战神还将加入更多的新职业,至于新职业的属性加成,请玩家耐心等待。
职业加点攻略 斗战神56级棍猴加点方法分享
渣属性镇楼,第一次玩这游戏 还不了解 太坑请各位看官见谅
技能加点图
奔雷精修,感电为了增加副本稍许伤害 PvP触发感电也有奇效 熟练于心增加攒豆豆速度
也有人喜欢用棍式攒豆豆,对于楼主这样第一次玩的小白来说 比较难控制 各位看官看自己喜好选择吧
神行点出这4个点就好了,攻速跟伤害对于猴子来说至关重要,毕竟你在Buff全开的时间内能多打几个豆豆对输出影响很大
巨猿同仇敌忾已经可以放弃了,对队友只能增加防御不再有伤害加成。裂甲看个人取舍,由于精修点及领悟点稀缺故放弃了
很多人对护身的精修上面3个点觉得很没用,回体伤害吸收量PvP的时候很好用,由于护身在猴子所有技能里CD算短的PvP时候打不过咱还可以跑。刷图单刷的时候拉怪一直跳体力也会不够,既然单刷肯定要挨打,但是领悟点不够你护身技能等级注定不能点太高所以伤害吸收量很重要
破天,猴子核心技能,高伤害高爆发无CD。很多人点突进,楼主小白个人感觉比较影响伤害。网上也有以前测试视频说点满无所畏惧伤害比伤害加深要高。望广大吧友谁有兴趣去测试的,求告知结果如何
隐身为猴子爆发伤害另一个重要的技能,自然是能点多少就点多少。无踪纯粹是为了堕武的时候能比较好的阴人,寻找时机Pk时候可能刚开就被别人技能丢到减伤80%还是很可观的。原形毕露必点无需解释。然后偷袭对于毫无控制的猴子来说算是福音,眩晕4秒隐身之后每秒20%的伤害加成 5秒之后破潜第一个技能就是100%的伤害加成 谁用谁知道。