06年上的大学,当时网吧里的屏幕上一排排的全是小车和摇头晃脑的小家伙们,甚是可爱。07年读大二,因缘巧合之下,注册了跑跑这个游戏。
刚开始玩儿的时候,确实很上瘾,有时候一下午在宿舍就和跑跑鬼混了。那时候跑,为了玩儿,纯粹的玩儿(大学,好像都那样),那会儿,几乎把游戏当成了正事儿。后来,毕业了,工作了,没那么多时间了,空闲时间也会抓紧休息,不过有时候脑子累了还是会时不时跑两圈,这时候跑,为了放松。有时候,心中憋闷得够呛,回家就会玩儿几圈竞速释放心中早已“憋满”的加速条,于是乎,开机登录,准备阶段,正经危坐,左右快按,车尾试喷,调整状态……3……2……1!唰!!那水平高者,绝尘而去……水平低如我辈者,自然免不了一番辛酸的刮擦碰撞……速按R,继续追赶,亦不在乎是否完成;有时候,心情会因为工作和生活的事情而变得很乱很糟,就会玩儿几把道具,在炸弹、水泡、水苍蝇的世界里放肆一番,看着被自己炸上天的、被水苍蝇提在空中的那些小伙伴们,自己嘴角就露出了“奸邪得意”的诡笑;当看着自己被炸飞、被提在了空中,心中就会“悲愤”地怒嚎:“我嘞个去啊!!!”“OH~SHIT!!!”之类的语气助词,感觉自己瞬间变成了三国里那个贼能嚎叫的张飞,感觉自己回到了07年……
来自四海的几个人在一个房间里玩儿着跑跑,他们也许来自于各个年龄段,不过在这里,他们都变成了“小~伙伴儿”。跑时,笑得开心,怒得尽兴,跑过,合上电脑,继续工作,继续我的生活。这时候,忽然发觉,一个好的游戏对自己是有意义的——它释放了你的“嬉笑怒骂”,让你从心底找回了久违的纯真,哪怕只是那么一小会儿,也足以让你忘却生活的烦恼,让你倍感欣慰。
花无百日红,在这个竞争激烈的网游行业,也是如此。跑跑打09年以后,玩儿的人越来越少了,后来DNF火了,然而不到一年,也凉了。不过,不论网游行业如何风云变幻,都跟我们无关,我们只需要玩儿自己觉得好的游戏,即可,不必评说。
从注册至今,已过去8年。跑跑变化很大,小伙儿也成了大叔。
最后,记得跑跑登录时的那句话“适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活”。
写完了,回过神
又过去1个多小时
继续工作
然,心中琢磨“最近跑跑有活动,下班跑两把”
诡笑……