Polygon网站评论员Ben Kuchera对暴雪游戏《风暴英雄》进行了简单和有趣的评测。


 我的名字叫Ben Kuchera ,我是暴雪免费MOBA游戏风暴英雄里的一个二货玩家。 我的游戏打得比较烂。我的战绩显示得相当清楚:我是个失败者。但幸运的是,这是一款为失败者而设计的游戏,或者至少它让失败感觉没那么痛苦。[ 暴雪在努力制作那些不会让你怒气冲冲地去睡觉的游戏。一个简单的例子就是在炉石里除了些许几个互动之外,游戏里缺乏人与人之间的交流,但谈到对失败的容忍度时,风暴英雄却是最好的游戏之一。 这家公司是如何来制作一款让你不介意失败的游戏的? 时间短 风暴英雄是与英雄联盟和Dota2来竞争的,后两款游戏每回要占用至少40分钟的时间,而且经常会拖到更长的时间。如果是我在你的队伍里的话,你可能就要有很长的时间来感受失败了。 这感觉很糟糕,这也是玩家社区对新人不太友好的原因之一。如果有人不知道如何来玩游戏你能发挥的作用就不大;你们就要有很长的时间来感受煎熬。 风暴游戏的时间则是要短得多,每回下来大概也就20分钟,有时游戏让你10分钟左右就打完了。你不必在每场游戏里都花很多时间来拉锯,而如果对手超神那比赛也会很快地结束了。 暴雪用来缩短每回游戏时间所用的手段很微妙 - 炮塔拥有有限的弹药,而地图目标往往会促使发生大规模团战 - 但事实上你依然可以在一个很短的时间里拥有一场完整游戏的体验。 如果你输了,你可以很简单地振作精神,重新投入到战斗厮杀中去。 |