猪脚配置
什么是隐藏属强?
所谓隐藏属强呢,就是根据元素一觉被动元素集中或者是根据修炼场强化机抗性为0推导出来的结论:人物自带隐藏属强(11点左右)
不过,这都是在看不到怪物属抗下推测的结论(官方没有公布怪物属抗情况)
对此我也跟一些人有过争议,作为测试狂魔,今天亲身去实验通过自虐手段
已知条件
A、攻击方属强-被击方对应属抗,每22.2提升10%的基础伤害(再精确一点来说,就是22.22,2000/9),反过来,被击方属抗比攻击方属强高,就是降低伤害
B、燃烧瓶伤害跟玩家攻击力和火强挂钩,提升火抗可以降低受到的伤害
玩家的属强和属抗是可以直接看到的。可以直观的计算
测试第一轮
玩家火抗249,火强26,火抗比火强多了223点。武器0强化
为了伤害明显,特意加了3000力量,受到的伤害四百多,明显没有达到免疫火属性伤害的程度
根据条件A来看,证明隐藏属强是存在的
接下来证明隐藏属强大概多少
第二轮测试
玩家火抗259,火强26,火抗比火强多了233点
燃烧瓶伤害下降到15~20左右,开始接近免疫
第三轮测试
玩家火抗260,火强26,火抗比火强多了234点,这里用调整箱把鞋子火抗调多了一点(配置和第二轮一样)
燃烧瓶伤害可以达到1,达成免疫程度
第四轮测试
玩家火抗堆到276,火强依旧是26
燃烧瓶伤害1点(多次测试基本稳定在个位数,多数是1点。燃烧瓶本身伤害具有浮动性)
也就是说276火抗比260没什么区别。达到一定值即可达成1伤害(不能0)
结论呢:就是证明了隐藏属强确实存在,数值大概是11
222.2+11+26 = 259.2 <260,隐藏属强11的话,小于260,即满足免疫
222.2+12+26=260.2>260,隐藏属强12的话,大于260,即还未免疫
来看看怪物是否具有隐藏属强
224火抗时,还未免疫
233火抗时,接近免疫
234火抗时,基本免疫(多次测试基本稳定在个位数,多数是1点)
因此证明,怪物也有隐藏属强
题外话:一些看似是火属性攻击,不吃你的火抗,例如普鲁兹发电站的熔岩地带和BOSS的火弹,伤害只看你的防御,跟你的火抗多高没卵关系- -
PS:最后,这个赌局是我输了