DNF5.25创新世纪第四季第三篇《曙光》版本更新以后,多了一个有趣的东西,那就是无尽难度模式。也就是魂图和异界有了个难度系数攀升的指标,比如 我们一直刷的普通级魂图,官方又增加了冒险级,勇士级,王者级,噩梦级,深渊级,狂暴级,末日级等等等等,这个难度大概没过个几层就感觉很明显了。
在此之前先让我们来看看NX多么在意这个过气副本吧。
说起来,DNF这款游戏,改动最多,频率最大的副本应该就是远古地下城了,最早开放的王的遗迹,原为40级的一个副本,后来改成45级,50级,67级,85级……大转移把55级以下副本取消掉,却把各地区的远古图独立出来放到一个专属地区圣者之鸣号上,可见远古图对游戏的重要性。正因为远古图的重要性,因此,每个版本对远古地下城的难度都会增加。60版本中远古图为高奖励副本,70版本则是提升了怪物等级。85版本开放镇魂难度,每个玩家都在为一把释魂武器奋斗,并把普通远古提升为67级入场。86版本则是把普通远古难度提升为85级基准。此次的90版本更是大胆,直接提升了大量难度等级。
机械牛更是有个段子,09年的时候辛辛苦苦制作泰拉武器,过了好多年,现在居然还在刷牛做装备。或许是换了公司的原因,NX再也做不出Neople当初设计的那些特色满满的副本,搞了几年就出了个安徒恩,还一直改改改,索性直接把旧地图拿过来加血量加防御让玩家去挑战。这种毫无诚意,换汤不换药的模式注定不会持久。韩服是2016年9月29号上线的无尽难度模式,起初还有人去挑战,现在已经已经彻底没有几个人玩了。
吐槽完这个还是来说说国服这个无尽难度副本吧。国服开放无尽难度副本也有整整一周时间了,说起来1月份开90级和90新装备,刷了四个月深渊,也等了四个月的国服玩家翘首期盼的卢克raid并没有上线,安徒恩已经彻底RBQ了,卢克普通地下城在这次改版后也失去了挑战性,国服那些装备出色但是又没处施展的土豪们就坐不住了,刚好这个时候出了无尽难度?要说六大魂图和异界里面最无脑和最简单还适合竞速的图那肯定是魂牛了,地图直线,怪物都没有小游戏,BOSS可浮空连等等,作为挑战地图,再适合不过了。
起初更新之后并没有在意这个副本,直到有一天小编看旭旭宝宝直播,发现旭旭宝宝已经打到44层了,而且看得出非常吃力,这不由得勾起了小编的兴趣。一番查证之下才发现,这个地图没有想象的那么简单,6层以上开始限制时间,从10层已经,基本需要顶级装备加持,大概就是擎天C标准吧,到了17层以上,可能就需要版本毕业装备才能挑战。20层以后,没有持续输出的职业可以告辞了,而且从排行榜上能看出,副本对于固伤职业很不友好,基本修罗,气功这种策划钦定T1职业也就能打个20层左右,到后面就是无视和魔战的天下了。
在此之前先让我们来看看NX多么在意这个过气副本吧。
说起来,DNF这款游戏,改动最多,频率最大的副本应该就是远古地下城了,最早开放的王的遗迹,原为40级的一个副本,后来改成45级,50级,67级,85级……大转移把55级以下副本取消掉,却把各地区的远古图独立出来放到一个专属地区圣者之鸣号上,可见远古图对游戏的重要性。正因为远古图的重要性,因此,每个版本对远古地下城的难度都会增加。60版本中远古图为高奖励副本,70版本则是提升了怪物等级。85版本开放镇魂难度,每个玩家都在为一把释魂武器奋斗,并把普通远古提升为67级入场。86版本则是把普通远古难度提升为85级基准。此次的90版本更是大胆,直接提升了大量难度等级。
机械牛更是有个段子,09年的时候辛辛苦苦制作泰拉武器,过了好多年,现在居然还在刷牛做装备。或许是换了公司的原因,NX再也做不出Neople当初设计的那些特色满满的副本,搞了几年就出了个安徒恩,还一直改改改,索性直接把旧地图拿过来加血量加防御让玩家去挑战。这种毫无诚意,换汤不换药的模式注定不会持久。韩服是2016年9月29号上线的无尽难度模式,起初还有人去挑战,现在已经已经彻底没有几个人玩了。
吐槽完这个还是来说说国服这个无尽难度副本吧。国服开放无尽难度副本也有整整一周时间了,说起来1月份开90级和90新装备,刷了四个月深渊,也等了四个月的国服玩家翘首期盼的卢克raid并没有上线,安徒恩已经彻底RBQ了,卢克普通地下城在这次改版后也失去了挑战性,国服那些装备出色但是又没处施展的土豪们就坐不住了,刚好这个时候出了无尽难度?要说六大魂图和异界里面最无脑和最简单还适合竞速的图那肯定是魂牛了,地图直线,怪物都没有小游戏,BOSS可浮空连等等,作为挑战地图,再适合不过了。
起初更新之后并没有在意这个副本,直到有一天小编看旭旭宝宝直播,发现旭旭宝宝已经打到44层了,而且看得出非常吃力,这不由得勾起了小编的兴趣。一番查证之下才发现,这个地图没有想象的那么简单,6层以上开始限制时间,从10层已经,基本需要顶级装备加持,大概就是擎天C标准吧,到了17层以上,可能就需要版本毕业装备才能挑战。20层以后,没有持续输出的职业可以告辞了,而且从排行榜上能看出,副本对于固伤职业很不友好,基本修罗,气功这种策划钦定T1职业也就能打个20层左右,到后面就是无视和魔战的天下了。
DNF策划钦定的职业排行
截止5月31号,剑魂最好成绩已经到达了50层,武器为增幅15的荒古光剑。其他几个魔战利用性比较好的职业,剑宗驱魔等基本还是30多层挣扎。但是两个职业让小编很是惊讶,一个是精灵骑士,一个就是征战者。征战者的无限一觉大家都不陌生,惊讶只是有点忘了这个职业,现在想想的话,觉得这个无尽模式基本就是征战者装备和武器排行榜了。精灵骑士这个职业在小编印象中并没有依靠肩膀来输出的历史,但是魔战的短CD加持下,六C或者7C的大神玩家确实能玩出爆炸输出,并且技能循环也不是太大问题。精灵骑士第一名的是来自山东一区旭旭宝宝所在工会的绀野木棉寄,一把增幅15荒古巨剑,由旭旭宝宝亲手打造,据说花了20Wrmb,据本人说“45和46层刷了6个小时,感觉APM爆表了,累计接近300个剑盾猛攻,600个技能,平均一秒钟2个技能,空格都快坏了......”这样的高玩也只能止步46层。 57层征战者装备
46层精灵骑士图中装备
畸形的副本换来的是畸形的打法!策划一直在做职业平衡,虽然不知道怎样的平衡才能让玩家满意,但肯定不是现在这个样子。这种打起来吃力不讨好的副本,既没有奖励,也没有一个可以装X的头衔称号,小编建议要么就设计一些可以考验操作的地图,要么就给这种地图增加奖励,这种炒冷饭的行径可以说是近些年NX最喜欢干的一件事。卢克raid国服还没出,而韩服已经打了快半年了,不知道以后还会有什么新的使徒跟大家见面,只希望不要再做成现在这个样子,用心思做的地图总会被玩家们支持的。