在上一个版本有着一个堪称强势的套路,那就是幕刃VN。具体有多强,小编为了更好的说明,我们这里就先来做一个实测,用实际数据说话。
如下图,VN平A一下木桩的伤害为70。(PS:带幽梦是为了方便下一个测试)
回到家,把幽梦换成幕刃。幽梦的基础属性和幕刃是一模一样的,只是幕刃多了一个额外伤害,这样就没有无关变量了。
可以看到,从草丛出来后,平A伤害变为了96。也就是说,满足了幕刃的效果。
接着就是探究幕刃的额外伤害有没有内置CD,根据实测,每次都可以完美触发幕刃的效果。以上就可以得出一个结论:“幕刃的额外伤害确实是可以短时间内多次触发!”那么关键来了,VN的大招应该就能够打出多段大招。假如成立的话,那么VN首选幕刃将会变的非常OP。我们还是继续实验一下。
大招开启QA下的伤害为122,平A一下的伤害为93。
换成幕刃再来试一下,大招开启平A加幕刃 动163,QA加幕刃被动192,平A伤害为93。
所以说,VN能多段触发大招是成立的。Q的CD时间为6/5/4/3/2秒,R的持续时间8/10/12秒。后期不谈,至少在前期就能轻松触发3次以上的幕刃加成。6级时3级Q不过分,而到了你能出幕刃的时候,Q基本已经满了,并且还要在计算减CD,所以只要输出手法得当,3次算是最少的。
伤害方面从上面的数据就可以看出,在敌方100护甲的情况下已经增幅58%,考虑到并不是所有人都会在前期堆防装,所以这个伤害幅度还要再增加。而上一个版本触发被动时还有一个0.25秒99%的减速,配合VN简直能把对面风筝到死。难怪仅仅一个版本就被移除,可惜小编太晚发现,要不然就可以稳稳上一波分了。
虽然现在伤害幅度下调,VN依然可以首选这件装备, 算是一个黑科技套路,大家不妨一试。
虽然现在伤害幅度下调,VN依然可以首选这件装备, 算是一个黑科技套路,大家不妨一试。
