由于学业关系,马上就要afk一段时间了。准备临死前测试一波国服刚出的新职业帕拉丁,虽然是个冷门职业(但是17173大呀)。
玩过帕拉丁的都知道,帕拉丁在背后有小翅膀的时候大多数技能都可以变成蓄力攻击(一觉好像除外?)
今天的测试(猴戏)就是围绕蓄力攻击来展开的。
蓄力(猴戏)的祖师爷(娘)没记错的话应该是援素,好像已经退出猴界了(帕拉丁有望继位)
根据能蓄力就能猴的万猴定律……¥%#¥&
还是废话不多说,直接上干货。
测试1:
主角:我女儿
可以看到,帕拉丁在使用一觉的蓄力阶段,技能已经开始计算CD了,也就是说,在使用一觉前更换冷却装,使用后蓄力阶段立马更换输出装攻击这个方法是可行的
那么我们下一个课题就是,一觉的伤害是根据使用时的装备计算的还是根据蓄力结束时所穿装备计算的。
测试2:
主角:还是我女儿
图1:穿CD装的女儿
图2:穿输出装的女儿
需要测试的内容:
1.穿CD装的一觉伤害
小苍
2.穿输出装的一觉伤害
3.穿CD装开一觉蓄力阶段切输出装的伤害。
PS:为了方便测试,输出装特意把触发类(三神器,魔战肩)装备下掉了,暴击也改成+100%。
CD装一觉测试:平均伤害 1057390
输出装一觉测试:平均伤害89725777
快速备案
最后就是最关键的CD装开一觉切输出装的伤害了
朱雀
平均伤害:89725782
结论:
1.CD装开一觉蓄力阶段切输出装完全可行
2.可能打马蹄卡有点用,其他感觉实用性不是很高?有大神的话可以开发一下
3.假如有触发类装备的话更换CD装要谨慎,否则伤害可能会相比输出装降低
4.CD装不宜超过8件,一觉比较特别,蓄力时间有上限,测试了几波第九件就是换不出来,电脑、网络好的可以无视。
玩过帕拉丁的都知道,帕拉丁在背后有小翅膀的时候大多数技能都可以变成蓄力攻击(一觉好像除外?)
今天的测试(猴戏)就是围绕蓄力攻击来展开的。
蓄力(猴戏)的祖师爷(娘)没记错的话应该是援素,好像已经退出猴界了(帕拉丁有望继位)
根据能蓄力就能猴的万猴定律……¥%#¥&
还是废话不多说,直接上干货。
测试1:
主角:我女儿
可以看到,帕拉丁在使用一觉的蓄力阶段,技能已经开始计算CD了,也就是说,在使用一觉前更换冷却装,使用后蓄力阶段立马更换输出装攻击这个方法是可行的
那么我们下一个课题就是,一觉的伤害是根据使用时的装备计算的还是根据蓄力结束时所穿装备计算的。
测试2:
主角:还是我女儿
图1:穿CD装的女儿
图2:穿输出装的女儿
需要测试的内容:
1.穿CD装的一觉伤害
小苍
2.穿输出装的一觉伤害
3.穿CD装开一觉蓄力阶段切输出装的伤害。
PS:为了方便测试,输出装特意把触发类(三神器,魔战肩)装备下掉了,暴击也改成+100%。
CD装一觉测试:平均伤害 1057390
输出装一觉测试:平均伤害89725777
快速备案
最后就是最关键的CD装开一觉切输出装的伤害了
朱雀
平均伤害:89725782
结论:
1.CD装开一觉蓄力阶段切输出装完全可行
2.可能打马蹄卡有点用,其他感觉实用性不是很高?有大神的话可以开发一下
3.假如有触发类装备的话更换CD装要谨慎,否则伤害可能会相比输出装降低
4.CD装不宜超过8件,一觉比较特别,蓄力时间有上限,测试了几波第九件就是换不出来,电脑、网络好的可以无视。
[ 此帖被tewu002在2017-09-26 10:04重新编辑 ]
