归来之因
一个英雄重归强势行列,一般有三个原因:自身加强、天敌削弱、全新打法。
那么从数据图中可以看出,猴子胜率的突涨是在7.18版本中突然出现的,但者查阅版本内容后发现并没有对猴子自身的直接改动,也没有对天敌英雄的削弱,所以猴子的胜率上涨应该是新打法的出现。
新打法一般也由两部分内容组成,一是全新的出装流派,如前几个版本中破败黑切奥巴马的崛起就是如此。
其次则是从对线到团战全新的游戏思路,就像前段时间火爆一时的走A怪套路,就是一种全新游戏思路,
猴子现在的回归则既有新出装的功劳,但也得搭配新的游戏玩法来搭配,才能获得最佳的效果。
玩法详解
本攻略只介绍上单猴子玩法,野猴还不太适合这个版本的节奏,故不做多述。
首先说技能加点。
主E副Q已经是现在猴子的加点主流,Q技能的碎甲效果在中后期效果更明显,前期的对线猴子十分依赖E技能的突进和攻速加成,并且E技能的AOE效果也能帮猴子减少一些推线压力。
现在上单英雄的登场率较为平均,没有什么过于火热的英雄,这边只说一些猴子的天敌型英雄对线方法。
在面对杰斯这种手长,爆发力强的英雄时,前期要坚持控线原则,以猥琐发育为主。如果想要换血,就要时刻计算对方的技能CD,尽可能在杰斯手中只留有一套技能时发起进攻。
六级以后杰斯对猴子的压制就会弱上许多,换血可以激进一些,卡着杰斯形态切换的空档,就完全可以EAQR冲脸打伤害。
而面对像诺手这样的续航型线霸,猴子前期换血要注意的就是留E卡近身这个技巧。一般来说,不要主动进攻,等待诺手先手E你,在减速过程中时刻准备交E技能突脸。
假如诺手只是平A不交Q,就开假身逃命,一旦是那种E过来直接转斧头的诺手,猴子只需E技能贴脸躲避外圈伤害,诺手无法恢复生命,就可以在对拼中占据上风。
在面对像大树这样的纯坦时,猴子不要太沉迷于线上压制,哪怕你压它四五十个刀,单杀上一两次,也不会让其彻底崩盘,尤其在现在这种幕刃为核心装的出装流派下,猴子只会越来越打不动纯坦。
所以快速推线+伺机支援就成了最佳选择。
无论是TP飞下还是绕河道隐身杀中,猴子的GANK效果都会十分可观,并且也能发挥出幕刃秒杀脆皮的特性,不用面对着一身护甲的坦克挠头。
连招方面,较为常规的换血就是EAQ,通过Q来刷新一次普攻间隔快速打出雷霆,这套爆发并不低,但问题在于前期猴子的技能CD较长,打完一套爆发后就会陷入真空期,所以在面对诺手这类有持续DOT伤害的英雄时就会换血换的很吃力。
这时候就可以说一下W技能的作用。
在抓人时,W技能就是先手神技,隐身状态下的贴身是风险最低的选择。但反过来想,W技能同时也是一个十分优秀的切出技能。
利用E技能切入,再用W技能切出,这就是猴子最佳的换血方式,并且由于分身的特性,W技能也可以规避许多固定伤害,如诺手大招,盖伦的Q,鳄鱼的W,都是可以通过W技能的分身来规避。
团战方面,猴子的打法十分直接粗暴,尤其在幕刃流出装的支撑下,瞬秒后排是最佳的选择。
这里需要注意的点有三个:
一、观察对方辅助的控制技是否丢出,如锤石的Q,风女的R,露露的R。
二、与队友保持沟通,了解对方C位召唤师技能CD。
三、不要贪大招伤害,该打断就打断,直接开隐身规避集火,打出第二套EQ最重要。
出装、天赋、符文
出装会着重说一下现在非常火热的幕刃流。

核心装就是幕刃,利用其高额的额外伤害加成来打出瞬间成吨的爆发。并且猴子是可以一身1.5秒的,这就意味着可以二次触发幕刃的加成特效,效果十分可观。

幕刃后做出幽梦进一步提升穿甲能力,幽梦提供的移速加成也能为猴子提供更多周旋等CD的机会。

第三件笔者推荐直接转春哥,顺风情况下也可以再出一件黑切凑齐穿甲三件套,追求极限秒人。
+
其余三件则可以视场上局势补充防御装备,推荐板甲+大饮魔刀的半坦组合,鞋子随机应变,走防御型就好。
天赋推荐如下:
符文推荐如下:
结语
猴子的对线还能用周旋徘徊来形容,团战中则更多的誓静致注一掷,成功秒杀便可奠定胜局,若被掣肘就会拖累团队,所以想玩好猴子,应当把练习重点放在团战的切入时机方面。
一个英雄重归强势行列,一般有三个原因:自身加强、天敌削弱、全新打法。
那么从数据图中可以看出,猴子胜率的突涨是在7.18版本中突然出现的,但者查阅版本内容后发现并没有对猴子自身的直接改动,也没有对天敌英雄的削弱,所以猴子的胜率上涨应该是新打法的出现。
新打法一般也由两部分内容组成,一是全新的出装流派,如前几个版本中破败黑切奥巴马的崛起就是如此。
其次则是从对线到团战全新的游戏思路,就像前段时间火爆一时的走A怪套路,就是一种全新游戏思路,
猴子现在的回归则既有新出装的功劳,但也得搭配新的游戏玩法来搭配,才能获得最佳的效果。
玩法详解
本攻略只介绍上单猴子玩法,野猴还不太适合这个版本的节奏,故不做多述。
首先说技能加点。
主E副Q已经是现在猴子的加点主流,Q技能的碎甲效果在中后期效果更明显,前期的对线猴子十分依赖E技能的突进和攻速加成,并且E技能的AOE效果也能帮猴子减少一些推线压力。
现在上单英雄的登场率较为平均,没有什么过于火热的英雄,这边只说一些猴子的天敌型英雄对线方法。
在面对杰斯这种手长,爆发力强的英雄时,前期要坚持控线原则,以猥琐发育为主。如果想要换血,就要时刻计算对方的技能CD,尽可能在杰斯手中只留有一套技能时发起进攻。
六级以后杰斯对猴子的压制就会弱上许多,换血可以激进一些,卡着杰斯形态切换的空档,就完全可以EAQR冲脸打伤害。
而面对像诺手这样的续航型线霸,猴子前期换血要注意的就是留E卡近身这个技巧。一般来说,不要主动进攻,等待诺手先手E你,在减速过程中时刻准备交E技能突脸。
假如诺手只是平A不交Q,就开假身逃命,一旦是那种E过来直接转斧头的诺手,猴子只需E技能贴脸躲避外圈伤害,诺手无法恢复生命,就可以在对拼中占据上风。
在面对像大树这样的纯坦时,猴子不要太沉迷于线上压制,哪怕你压它四五十个刀,单杀上一两次,也不会让其彻底崩盘,尤其在现在这种幕刃为核心装的出装流派下,猴子只会越来越打不动纯坦。
所以快速推线+伺机支援就成了最佳选择。
无论是TP飞下还是绕河道隐身杀中,猴子的GANK效果都会十分可观,并且也能发挥出幕刃秒杀脆皮的特性,不用面对着一身护甲的坦克挠头。
连招方面,较为常规的换血就是EAQ,通过Q来刷新一次普攻间隔快速打出雷霆,这套爆发并不低,但问题在于前期猴子的技能CD较长,打完一套爆发后就会陷入真空期,所以在面对诺手这类有持续DOT伤害的英雄时就会换血换的很吃力。
这时候就可以说一下W技能的作用。
在抓人时,W技能就是先手神技,隐身状态下的贴身是风险最低的选择。但反过来想,W技能同时也是一个十分优秀的切出技能。
利用E技能切入,再用W技能切出,这就是猴子最佳的换血方式,并且由于分身的特性,W技能也可以规避许多固定伤害,如诺手大招,盖伦的Q,鳄鱼的W,都是可以通过W技能的分身来规避。
团战方面,猴子的打法十分直接粗暴,尤其在幕刃流出装的支撑下,瞬秒后排是最佳的选择。
这里需要注意的点有三个:
一、观察对方辅助的控制技是否丢出,如锤石的Q,风女的R,露露的R。
二、与队友保持沟通,了解对方C位召唤师技能CD。
三、不要贪大招伤害,该打断就打断,直接开隐身规避集火,打出第二套EQ最重要。
出装、天赋、符文
出装会着重说一下现在非常火热的幕刃流。

核心装就是幕刃,利用其高额的额外伤害加成来打出瞬间成吨的爆发。并且猴子是可以一身1.5秒的,这就意味着可以二次触发幕刃的加成特效,效果十分可观。

幕刃后做出幽梦进一步提升穿甲能力,幽梦提供的移速加成也能为猴子提供更多周旋等CD的机会。

第三件笔者推荐直接转春哥,顺风情况下也可以再出一件黑切凑齐穿甲三件套,追求极限秒人。
+
其余三件则可以视场上局势补充防御装备,推荐板甲+大饮魔刀的半坦组合,鞋子随机应变,走防御型就好。
天赋推荐如下:
符文推荐如下:
结语
猴子的对线还能用周旋徘徊来形容,团战中则更多的誓静致注一掷,成功秒杀便可奠定胜局,若被掣肘就会拖累团队,所以想玩好猴子,应当把练习重点放在团战的切入时机方面。
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