英雄定位关键词:A.大号ADC B.如来神掌 C.坦克克星 D.单带王
英雄技能及分析
狂怒基因 被动技能
在战斗时,纳尔会产生怒气。在怒气到达最大值时,他的下一个技能将使他变形成巨型纳尔,获得强化的生存能力并能使用新的技能。
技能分析:保持好怒气,在有怒气时进行团战可以打出很好的效果。
投掷回力标 / 投掷顽石
小型纳尔:扔出一个回力标,回力标能造成5/45/85/125/165(+1.15)物理伤害,以及15/20/25/30/35%的移动减速效果,减速持续2秒。回力标在命中第一个敌人后会折返,对后续目标造成50%伤害。每个敌人只会被击中一次。接住回力标会减少此技能%冷却时间。
巨型纳尔:扔出一颗石头,石头会在命中敌人后停下,对被命中目标附近的所有敌人造成5/45/85/125/165(+1.2)物理伤害和减速效果。捡起石头,会减少此技能60%冷却时间。
技能分析:如果能够很好的接到标的话,对线会很强力,如果没有接到标,那么便极其弱势。附加的减速配合装备追人十分给力。
亢奋 / 痛殴
小型纳尔:被动:对相同目标的每第三次攻击或施法,都会造成额外的10/20/30/40/50(+1)+目标最大生命值的6/8/10/12/14%的魔法伤害,并为纳尔提供%移动速度加成,该移速加成会在3秒里持续衰减(对野怪的最大伤害:100/150/200/250/300点)。
巨型纳尔:使一个范围内的敌人晕眩1.25秒,并造成25/45/65/85/105(+1)物理伤害。 纳尔在从巨型变成小型时,会获得【亢奋】的移动速度加成。
技能分析:三环带来的最大生命值伤害对于坦克对手十分给力,其附加的加速配合Q的减速,能很好风筝对手。变身后的击晕也算是个小型团控,十分有用。
轻跳 / 猛踏
小型纳尔:跳到一个区域,获得20/30/40/50/60%攻击速度,持续3秒。如果纳尔落到一个目标上,那么他会继续向更远处弹跳。造成20/60/100/140/180(+)[纳尔的最大生命值的6%]物理伤害,并且如果落到敌方身上,还会对这个敌人造成短暂的减速效果。
巨型纳尔:跳到一个区域,并在着陆时对附近敌人造成20/60/100/140/180(+)[纳尔的最大生命值的6%]物理伤害。正好位于纳尔落点处的敌人将会被短暂减速。 如果【猛踏】被用来变形,那么纳尔将仍能进行弹跳。
技能分析:利用好跳兵的两段弹跳,以及变身时使用E技能的两段弹跳开团。是能否如来神掌的关键。
呐啊!
快捷键:R
小型纳尔:被动:使接住回力标对【Q投掷回力标】的冷却缩减提升至50/55/60%,以及【W亢奋】的移动速度加成提升至45/60/75%。
巨型纳尔:将附近的所有敌人朝着一个特定方向震击,造成200/300/400(+0.2)(+0.5)物理伤害和45%减速效果,减速持续1.25/1.5/1.75秒。被震到墙上的敌人会承受此技能150%的伤害,并受到晕眩效果而不是减速效果。
技能分析:如来神掌的由来,释放时机需要掌握,可以空中释放,便是如来神掌。
英雄出装推荐
出门装:一般是选择多兰剑,对线压索和杰斯等选择多兰盾。
鞋子:对面AD多选忍者足具打对线,控制多选择水银鞋。
核心装备:其实纳尔核心装备也就是黑色切割者和大冰锤,第三件防御装根据局势出即可。
后续装备:根据局势选择合适的防御装备,特别注意的是守护天使非大优势不出。
天赋符文推荐
天赋:天赋选择18012的热诚天赋。
符文:很平常的adc符文,主要加强小纳尔手长点人优势。
英雄对线团战分析
对线:1.永远是补刀基本功和线上克制关系(纳尔很怕上单压索和杰斯,这个需要注意,其他都是64开及以上。
2.利用手长优势进出草丛进行耗血,需要注意大纳尔变小的那几秒钟需要后撤。对方极可能利用这个时间反打。
3.冰锤和黑切成型的时候是纳尔线上最强势的时候,拥有极高的压制能力。
团战:
1.利用自己单挑能力进行单带,压制对面上单,锁死对面上单支援时机,一支援就破塔破高地。
2.前期双C装备没成型时,小纳尔的输出要更加给力,团战输出爆炸。
3.后期在需要团战的时候,保持好怒气,下来变身打出输出。释放如来神掌扭转战局。
结语:这场比赛最终是957拿到了mvp,更能看出纳尔在对阵大树和慎这种英雄时的强势能力。还等什么,拿着去上分吧。
英雄技能及分析
狂怒基因 被动技能在战斗时,纳尔会产生怒气。在怒气到达最大值时,他的下一个技能将使他变形成巨型纳尔,获得强化的生存能力并能使用新的技能。
技能分析:保持好怒气,在有怒气时进行团战可以打出很好的效果。
投掷回力标 / 投掷顽石小型纳尔:扔出一个回力标,回力标能造成5/45/85/125/165(+1.15)物理伤害,以及15/20/25/30/35%的移动减速效果,减速持续2秒。回力标在命中第一个敌人后会折返,对后续目标造成50%伤害。每个敌人只会被击中一次。接住回力标会减少此技能%冷却时间。
巨型纳尔:扔出一颗石头,石头会在命中敌人后停下,对被命中目标附近的所有敌人造成5/45/85/125/165(+1.2)物理伤害和减速效果。捡起石头,会减少此技能60%冷却时间。
技能分析:如果能够很好的接到标的话,对线会很强力,如果没有接到标,那么便极其弱势。附加的减速配合装备追人十分给力。
亢奋 / 痛殴小型纳尔:被动:对相同目标的每第三次攻击或施法,都会造成额外的10/20/30/40/50(+1)+目标最大生命值的6/8/10/12/14%的魔法伤害,并为纳尔提供%移动速度加成,该移速加成会在3秒里持续衰减(对野怪的最大伤害:100/150/200/250/300点)。
巨型纳尔:使一个范围内的敌人晕眩1.25秒,并造成25/45/65/85/105(+1)物理伤害。 纳尔在从巨型变成小型时,会获得【亢奋】的移动速度加成。
技能分析:三环带来的最大生命值伤害对于坦克对手十分给力,其附加的加速配合Q的减速,能很好风筝对手。变身后的击晕也算是个小型团控,十分有用。
轻跳 / 猛踏小型纳尔:跳到一个区域,获得20/30/40/50/60%攻击速度,持续3秒。如果纳尔落到一个目标上,那么他会继续向更远处弹跳。造成20/60/100/140/180(+)[纳尔的最大生命值的6%]物理伤害,并且如果落到敌方身上,还会对这个敌人造成短暂的减速效果。
巨型纳尔:跳到一个区域,并在着陆时对附近敌人造成20/60/100/140/180(+)[纳尔的最大生命值的6%]物理伤害。正好位于纳尔落点处的敌人将会被短暂减速。 如果【猛踏】被用来变形,那么纳尔将仍能进行弹跳。
技能分析:利用好跳兵的两段弹跳,以及变身时使用E技能的两段弹跳开团。是能否如来神掌的关键。
呐啊!快捷键:R
小型纳尔:被动:使接住回力标对【Q投掷回力标】的冷却缩减提升至50/55/60%,以及【W亢奋】的移动速度加成提升至45/60/75%。
巨型纳尔:将附近的所有敌人朝着一个特定方向震击,造成200/300/400(+0.2)(+0.5)物理伤害和45%减速效果,减速持续1.25/1.5/1.75秒。被震到墙上的敌人会承受此技能150%的伤害,并受到晕眩效果而不是减速效果。
技能分析:如来神掌的由来,释放时机需要掌握,可以空中释放,便是如来神掌。
英雄出装推荐
出门装:一般是选择多兰剑,对线压索和杰斯等选择多兰盾。
鞋子:对面AD多选忍者足具打对线,控制多选择水银鞋。
核心装备:其实纳尔核心装备也就是黑色切割者和大冰锤,第三件防御装根据局势出即可。
后续装备:根据局势选择合适的防御装备,特别注意的是守护天使非大优势不出。
天赋符文推荐
天赋:天赋选择18012的热诚天赋。
符文:很平常的adc符文,主要加强小纳尔手长点人优势。
英雄对线团战分析
对线:1.永远是补刀基本功和线上克制关系(纳尔很怕上单压索和杰斯,这个需要注意,其他都是64开及以上。
2.利用手长优势进出草丛进行耗血,需要注意大纳尔变小的那几秒钟需要后撤。对方极可能利用这个时间反打。
3.冰锤和黑切成型的时候是纳尔线上最强势的时候,拥有极高的压制能力。
团战:
1.利用自己单挑能力进行单带,压制对面上单,锁死对面上单支援时机,一支援就破塔破高地。
2.前期双C装备没成型时,小纳尔的输出要更加给力,团战输出爆炸。
3.后期在需要团战的时候,保持好怒气,下来变身打出输出。释放如来神掌扭转战局。
结语:这场比赛最终是957拿到了mvp,更能看出纳尔在对阵大树和慎这种英雄时的强势能力。还等什么,拿着去上分吧。












