大家好,我是上班爱摸鱼的Y酱。
相信不少朋友都见过这张图:
网易吃鸡手游《终结者2:审判日》和京东的跨界合作。这波植入只能说666。
官方又要故技重施了。明天《终结者2:审判日》将迎来更新,新增了ofo小黄车作为载具,以及医疗包“百度外卖”。
OFO自行车的速度将介于跑步和其他机动车之间,重点是不耗油!
这明亮的黄色,简直就是天然靶子
恢复道具“百度外卖”,可以在游戏中捡到,听说使用后可恢复50点生命值。
橙色的摩拜
在吃鸡手游中玩植入广告的还不止网易一家,腾讯CF手游也会在 17 日上线的“荒岛特训”中加入摩拜单车。说不定“饿了么”“美团外卖”什么的都已经在谈合作中了。
国内手游好像还是第一次这样高调的植入广告。
在游戏中内置广告不是没人想到过,而是在国内游戏本身比广告更赚钱。很多时候做游戏的根本不稀罕那一点儿广告钱。
毕竟做游戏的都是爸爸
另外,就像在视频里插播广告一样,植入广告容易造成用户的反感。单机游戏或者付费游戏可能还好,但是像国内手游这种依赖玩家持续参与来盈利的模式,做广告可能会导致用户流失。
而且像终结者2这种更像是找个大品牌跨界合作一下,可以说是一种共赢,和传统意义的广告有所区别。如果一个十八线的品牌找上门来,给再多钱,游戏官方估计都不会做。
而且,游戏的用户群特性决定了他们除了披萨可乐之类快餐,和CPU显卡手机之类IT产品外都不太感兴趣。合作品牌的目标用户即使不完全一致,调性却很相近。
为了游戏的沉浸性,植入广告的匹配度要很高,不能有太多的违和感。吃鸡的手游相比其他什么卡牌、仙侠、魔幻的品类明显更现代化,游戏的场景又是模拟现实世界,与很多商业品牌自然就更match咯。
但是专心做着伏地魔,突然冲出来一只豹子撵你要急支糖浆什么的,还是算了吧。
话又说回来,
游戏不差人不差钱,还植入什么广告?
游戏差钱又差人,哪有人给钱做广告?
游戏差钱不差人的时候,倒是可以考虑一下。但是这个真的不是手机游戏最优的盈利选择。估计走不长远。
有人讨厌
有人接受
但是看广告还是充钱,这可能不是二选一的问题,吃鸡手游只靠广告植入回本不科学。
做一款不收玩家一分钱的国产手游?反正我不是很信。
和善的微笑
欢迎关注“君海游戏”,更多最新游戏资讯、热点讨论、行业八卦…
相信不少朋友都见过这张图:
网易吃鸡手游《终结者2:审判日》和京东的跨界合作。这波植入只能说666。
官方又要故技重施了。明天《终结者2:审判日》将迎来更新,新增了ofo小黄车作为载具,以及医疗包“百度外卖”。
OFO自行车的速度将介于跑步和其他机动车之间,重点是不耗油!
这明亮的黄色,简直就是天然靶子
恢复道具“百度外卖”,可以在游戏中捡到,听说使用后可恢复50点生命值。
橙色的摩拜
在吃鸡手游中玩植入广告的还不止网易一家,腾讯CF手游也会在 17 日上线的“荒岛特训”中加入摩拜单车。说不定“饿了么”“美团外卖”什么的都已经在谈合作中了。
国内手游好像还是第一次这样高调的植入广告。
在游戏中内置广告不是没人想到过,而是在国内游戏本身比广告更赚钱。很多时候做游戏的根本不稀罕那一点儿广告钱。
毕竟做游戏的都是爸爸
另外,就像在视频里插播广告一样,植入广告容易造成用户的反感。单机游戏或者付费游戏可能还好,但是像国内手游这种依赖玩家持续参与来盈利的模式,做广告可能会导致用户流失。
而且像终结者2这种更像是找个大品牌跨界合作一下,可以说是一种共赢,和传统意义的广告有所区别。如果一个十八线的品牌找上门来,给再多钱,游戏官方估计都不会做。
而且,游戏的用户群特性决定了他们除了披萨可乐之类快餐,和CPU显卡手机之类IT产品外都不太感兴趣。合作品牌的目标用户即使不完全一致,调性却很相近。
为了游戏的沉浸性,植入广告的匹配度要很高,不能有太多的违和感。吃鸡的手游相比其他什么卡牌、仙侠、魔幻的品类明显更现代化,游戏的场景又是模拟现实世界,与很多商业品牌自然就更match咯。
但是专心做着伏地魔,突然冲出来一只豹子撵你要急支糖浆什么的,还是算了吧。
话又说回来,
游戏不差人不差钱,还植入什么广告?
游戏差钱又差人,哪有人给钱做广告?
游戏差钱不差人的时候,倒是可以考虑一下。但是这个真的不是手机游戏最优的盈利选择。估计走不长远。
有人讨厌
有人接受
但是看广告还是充钱,这可能不是二选一的问题,吃鸡手游只靠广告植入回本不科学。
做一款不收玩家一分钱的国产手游?反正我不是很信。
和善的微笑
欢迎关注“君海游戏”,更多最新游戏资讯、热点讨论、行业八卦…