LOL最近,版本大热的伊泽瑞尔成为了国服玩家严重吐槽的对象!并不是说ez太强,大家觉得没法玩,而是因为ez的强大,源自于拳头公司新引进的一个机制——随机!好不容易在S2时期取消了闪避这个机制,如今S7又来了一个随机,让LOL玩家难以接受。
S1时期的武器大师,E技能自带闪避,有一定几率免疫平A伤害,让很多LOL玩家觉得运气成非太大,影响平衡。而7.22版本的EZ,其实也是这样的,EZ带着行窃符文之后,比赛中可以偷到很多东西,药水、合剂、饼干、钱、甚至技能点,想怎么偷就怎么偷!LOL玩家表示,这严重影响了游戏平衡。
比如,如果对拼的时候偷到了愤怒合剂?怎么打!如果一级偷到了技能药水?对线彻底没法玩了!随机这个属性增加了太多的不确定性,让人难以接受。但是说到随机了,元素龙也是随机刷,但也没影响比赛的走向吧?暴击率也是随机性,也没看到哪个ADC吐槽暴击!
其实,根本原因还是ez这样一个输出环境特别好的英雄,就不该给他特别夸张的输出伤害,而现行窃符文给了ez极大获取经济的能力,导致ez的输出能力提前了,输出伤害太高了。对于随机属性,LOL这款游戏是否应该控制一下呢?
[技术交流] LOL“随机”这个属性,适不适合在LOL中出现?网友:严重影响平衡
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