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前段时间一直有消息说露娜重做,但没有得到官方的证实。今天14:30到15:30体验服更新,露娜重做上线。而关于李白重做的消息官方之前就有回复过暂时没有重做计划。
露娜由于操作难度限制,导致玩家买了以后都不敢用于排位。
被动:露娜每100点法术强度将会额外提升自身5%攻击速度,露娜的技能伤害将会用心静肘标记目标;
1技能,向指定方向斩出一道心静肘对敌人造成法术伤害,似乎没有太大的变化。
2技能,造成物理伤害与减速效果,投刃到达最远距离后悬停在空中持续2秒后收回,造成第二段物理伤害与减速效果;
大招:露娜向指定位置突进,对经过的敌人造成法术伤害,命中有夜幕标记的敌人,或者夜幕投刃,将会刷新冷却,并以带有标记的单位为中心造成法术伤害。
总的来说降低了露娜的上手难度,让玩家能够轻松掌控这个英雄技能,即使是萌新也能很快上手。
这次的重做玩家发表了各自的看法,大多数玩家是不赞同露娜重做,毕竟这个英雄是峡谷中非常传奇的人物。以前大家都是把露娜和大神挂钩,但重做后跟众英雄一样似乎就显得没有那么独特。
甚至有玩家直呼:改回来。
特别是玩的很6的玩家,突然改动真的很难接受。
也有喜欢露娜却不会玩的小伙伴非常认同官方的这波改动,降低难度可以大幅度提高露娜的出场率。
对于露娜重做大家有什么想说的吗?
能点赞,会评论,血气方刚上分强!
前段时间一直有消息说露娜重做,但没有得到官方的证实。今天14:30到15:30体验服更新,露娜重做上线。而关于李白重做的消息官方之前就有回复过暂时没有重做计划。
被动:露娜每100点法术强度将会额外提升自身5%攻击速度,露娜的技能伤害将会用心静肘标记目标;
这次的重做玩家发表了各自的看法,大多数玩家是不赞同露娜重做,毕竟这个英雄是峡谷中非常传奇的人物。以前大家都是把露娜和大神挂钩,但重做后跟众英雄一样似乎就显得没有那么独特。
甚至有玩家直呼:改回来。
也有喜欢露娜却不会玩的小伙伴非常认同官方的这波改动,降低难度可以大幅度提高露娜的出场率。
对于露娜重做大家有什么想说的吗?
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