七年,对于一款游戏来说已属于“超期服役”。每个游戏都有其生命周期,LOL也不例外。曾经所有大区爆满的日子已一去不复返,多数服务器一片飘绿,LOL活跃度大不如前已不是秘密。
除却自身因素受限,LOL更是遭受着外界形势的冲击。随着手机硬件的足够发达,重度游戏完全可以依靠手机为载体运行,端游与手游的博弈开启。对于LOL来说,分走一杯羹的正是以山寨LOL起家的《王者荣耀》,大量流失玩家转投手游怀抱。数据显示,截至到2017年5月,《王者荣耀》用户规模已达2.01亿人,日均活跃用户5412.8万人。从PC向手机迁移为大势所趋,毕竟比起端游的场景限制、设备限制,手游玩家只需拿起手机,充分利用碎片化时间,其便捷性更适应现时代的节奏。
从崛起到爆发再到黯然,七年承载了满满回忆,繁华落尽后的现实是LOL玩家群体已开发完全,用户数量已触达天花板,无论是哪类群体无法再进行拉新,未来也只有流失不会增长。
《绝地求生》将加速LOL衰落
LOL抑或《绝地求生》,对于腾讯来说不过是左手换右手,但这对于LOL来说却是致命危机。时过境迁,LOL的下坡路上怕是不能“绝地求生”了,而是进一步逼近悬崖。
在“吃鸡”这个无硝烟的战场,腾讯是卯足了劲儿。*****国服,自研手游《光荣使命》,合作正版手游《绝地求生》,另推出《绝地求生:刺激战场》三款手游齐发。可以预见的是,全力“吃鸡”的腾讯未来必将把自身资源逐渐从LOL等游戏迁移到《绝地求生》上来。
除却自身因素受限,LOL更是遭受着外界形势的冲击。随着手机硬件的足够发达,重度游戏完全可以依靠手机为载体运行,端游与手游的博弈开启。对于LOL来说,分走一杯羹的正是以山寨LOL起家的《王者荣耀》,大量流失玩家转投手游怀抱。数据显示,截至到2017年5月,《王者荣耀》用户规模已达2.01亿人,日均活跃用户5412.8万人。从PC向手机迁移为大势所趋,毕竟比起端游的场景限制、设备限制,手游玩家只需拿起手机,充分利用碎片化时间,其便捷性更适应现时代的节奏。
从崛起到爆发再到黯然,七年承载了满满回忆,繁华落尽后的现实是LOL玩家群体已开发完全,用户数量已触达天花板,无论是哪类群体无法再进行拉新,未来也只有流失不会增长。
《绝地求生》将加速LOL衰落
LOL抑或《绝地求生》,对于腾讯来说不过是左手换右手,但这对于LOL来说却是致命危机。时过境迁,LOL的下坡路上怕是不能“绝地求生”了,而是进一步逼近悬崖。
在“吃鸡”这个无硝烟的战场,腾讯是卯足了劲儿。*****国服,自研手游《光荣使命》,合作正版手游《绝地求生》,另推出《绝地求生:刺激战场》三款手游齐发。可以预见的是,全力“吃鸡”的腾讯未来必将把自身资源逐渐从LOL等游戏迁移到《绝地求生》上来。
