手游版的吃鸡腾讯真的是慢了一步,现实小米木仓战、然后又是网易出手,荒野行动抢占了一部分手游的市场,腾讯也公布了自己的手游《光荣使命》,这游戏预热可以说誓静助内第一吃鸡手游了,4000万的预约人数可以说让很多手游都被甩开了十万八千里,然而就是这样的一个游戏,吊足了大家的胃口,最后却让玩家不断的失望,App Store评分低至了2.9分。TapTap是4分,远低于荒野行动的8.6分和终结者2的8.2分这样一款手游出现可真是让腾讯的口碑又下降了。
开发光荣使命的工作室是巨人网络Big Monster工作室开发的,这个Big Monster工作室,当初这个工作室的说法是“我们是五个人的小团队,都是吃鸡的真爱粉,做游戏不为赚钱,游戏有授权”等等这样的口号喊得是非常的响亮的,最开始游戏叫做《The last one》,这个工作室一开始情怀卖的是非常到位的。说了半天大家都想知道当初他们宣传时的手游画面,请看下图:
这个画面不说都优秀,但是秒杀一切吃鸡手游还是可以的吧,就是这样的画面让玩家都无比的期待。如果有兴趣的朋友可以自行去网上搜一搜,然后对比一下。你说这个2.9分打的冤不冤?一点都不冤!画面大幅度缩水之外,游戏bug也是多的吓人,连跳伞被卡,最后只能百人同时强制跳伞,然后变成拳王争霸赛都搞出来了。而且3D眩晕症在这个游戏里可是得到了强化,并没有想办法减弱此症状的影响。只能说像是一款半成品游戏拿了出来。
接着来说这个Big Monster工作室,起初把自己包装成为一个小工作室,公开表示自己会独立研发,不会因为利益关系卖掉产品等言论。凭借着这个情怀与品质过硬的视频,让玩家们都无比的期待,但是《The Last One》测试版本迟迟出不来,玩家的热情也慢慢的消退,随后就誓静证作室销声匿迹一个月,之后再出现就是以巨人网络旗下的重点游戏项目工作室的身份出现,而且《The last one》也由腾讯*****并且更名为《光荣使命》。
游戏的画面不如宣传时的好,游戏Bug多,而且用这种方式来做营销,让玩家无限反感,最重要的就是品质非常的差,可以说腾讯这次被这个工作室坑了一把,*****这个光荣使命也是非常失败的,但腾讯着急吗?不着急,正版的吃鸡手游已经自家工作进行开发了,还是两个工作室开发两个不同版本,搁谁谁也不着急!
《光荣使命》搞成这样,腾讯被这个工作室坑惨了.
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