绝地求生大逃杀无疑是今年游戏界杀出的一匹黑马,这款游戏在短短的半年时间内获得了无数的关注,成为了时下最热门的一款游戏,吃鸡一次火遍了大江南北。
绝地求生这款游戏是木仓战游戏的模型,但是核心的玩法是求生这个理念,并且自由度非常的高,整个游戏的元素丰富,可玩性非常的高,并且对于木仓战的还原非常的真实,但是绝地求生却并不是现实中喜欢木仓械的或者那些亲生经历过战场的人喜欢的游戏,因为这款游戏有着相当不合情理的设定,在游戏中我们并不会去强求太多,但是从现实的角度来看确实非常的不合理,我们都知道绝地求生有一个基本生存的条件就是血条,血条一旦清空就会阵亡。
但是有一种情况玩家在身中数木仓之后并不会立刻死去,会进入到一个过渡期,这段事件会倒在地上,能够进行非常缓慢的移动但是不能做任何的事情,队友能够过来将自己救活就是扶起来,这一点是最不合情理的,别说身中数木仓了,中上一木仓都会产生剧烈的反应。一些经历过木仓伤的人曾经谈论过中木仓的感受,刚开始一下像是被巨大的车撞了一下,并不会感受到剧烈的疼痛,随后半个身体会剧烈的发麻,别说继续战斗了,走路都是奢望,一位老兵曾经回忆自己的一侧身体中木仓了,随后剧烈的疼痛让自己晕了过去,想来之后半个月都无法下床走路。
所以说绝地求生的设定简直是太过于扯了,身中好几木仓之后还能急速的奔跑像没事的人一样。
[资讯] 吃鸡不合理的设定,中了5木仓扶起来继续跑,老兵谈中木仓后的感觉
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