《绝地求生》(PUBG) 是一款突破性的战术竞技类游戏,凭借其独特创新的玩法模式,写实风格带来的代入感和沉浸感深受玩家喜爱;得益于其极佳的观赏性,迅速在直播平台爆红并风靡全球。除获得G-STAR奖项总统奖以及其他五项大奖,还打破了7项吉尼斯纪录。
并且在今年的12月21日终于推出了其PC1.0正式版本。
不过可惜的是,这个正式版本并未受到玩家们尤其是中国玩家的喜爱,首当其冲的就是绝地求生这次更新的重头戏,新的沙漠地图。蓝洞官方为了推广这张新地图,大大提高了它出现的几率,在刚更新后的几天里,保守估计新地图出现的几率高达90%以上,引起了众多玩家的不满和抗议,没过几天就扛不住玩家的压力将老地图出现的概率调高。
第二点则是卡顿问题,尽管蓝洞在正式服更新公告中强调服务器和游戏都一直在进行优化。但是中国玩家明显的感觉到了游戏中卡顿的情况变得更严重了,可以说是一步三回头,这种情况最多出现在中国玩家众多的亚服中,而美服则基本没有,但是中国玩家去美服游戏的话延迟又会变得特别高。
还有一个就是老生常谈的外挂问题了,依旧是毫无办法。
在今天,蓝洞官方终于在正式版发布后第一次进行了更新,其主要内容就是将新老地图出现的几率调整成一样,也就是50%,其次宣称缓解了移动卡顿问题。当然,这次维护也毫不意外的延期维护了。

希望蓝洞真的将问题解决了,给玩家们一个舒适的游戏环境。
不过可惜的是,这个正式版本并未受到玩家们尤其是中国玩家的喜爱,首当其冲的就是绝地求生这次更新的重头戏,新的沙漠地图。蓝洞官方为了推广这张新地图,大大提高了它出现的几率,在刚更新后的几天里,保守估计新地图出现的几率高达90%以上,引起了众多玩家的不满和抗议,没过几天就扛不住玩家的压力将老地图出现的概率调高。
还有一个就是老生常谈的外挂问题了,依旧是毫无办法。
在今天,蓝洞官方终于在正式版发布后第一次进行了更新,其主要内容就是将新老地图出现的几率调整成一样,也就是50%,其次宣称缓解了移动卡顿问题。当然,这次维护也毫不意外的延期维护了。
