绝地求生PC1.0版本正式上线后,更新了沙漠地图,并且两种地图系统随机选择,但是进游戏发现沙漠地图的几率也太高了,老地图很难遇到,这就让喜欢老地图的玩家很难受了,甚至有的人都说不上线选择地图的功能就不玩了。就在今天下午,蓝洞官方回复这是bug,现在正在修复。
估计是有很多玩家向蓝洞反映这个问题了,老图出现的几率太小,蓝洞回复说是新地图被选择的几率比原来设定的数值高,这是异常,不誓静质意设定的,现在为了解决这个异常,开发团队的技术人员正在进行修复。真异常还是假异常就不知道了,这个东西也会异常的?
严重怀疑蓝洞就是被玩家们疯狂吐槽,才打算修改的,因为有很多玩家不适应新地图,相较之下还是喜欢老地图,结果老地图出现的几率太小了,就没法玩这游戏了,甚至有人反映昨天晚上打一晚都没遇到老地图,怀疑老图已经被取消了。
新地图也不能说一点有点也没,但是跟老地图比起来缺点实在太多了,比如地图太大,房子多,房间多,物资分散,打野没收益等等,所以就导致很多玩家不大喜欢沙漠地图,结果沙漠地图出现几率还那么高,这就很难受了,自然就有很多人去蓝洞官博吐槽了。
不过既然蓝洞也表示了正在修复这个问题,相信不久之后就可以恢复了,希望新老地图的几率各占一半就行,或者是有个机制,沙漠地图秒退,下一把就是老地图也可以啊。希望有选地图功能的小伙伴也不要着急,蓝洞也明确说了之后会更新,大家坐等更新吧!
[资讯] 绝地求生:新地图几率太高原来是bug?蓝洞回复正在修复
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