各位老铁们大家上午好,很高兴又在这里和大家见面了。绝地求生大逃杀无疑是今年最火的一款游戏了,上线了steam游戏平台之后发展非常的快,在短短的几个月的时间内,就占据了大量的游戏市场,玩家的数量现在已经超过了3000万,中国的玩家就占了一半左右。

可能很多玩家在正式版的1.0版本上线之后才发现这款游戏原来玩的一直都只是一个体验版,其实在游戏的介绍中已经提到了,并且还有一个用户体验反馈的机制,可能玩家们都没有太注意。这款游戏当初上线steam的时候就已经告诉过玩家,抢先的体验一方面是为了让玩家早点体验到游戏,还有一点就是在体验的同时为游戏提出宝贵的意见还有建议,终于在历经了大半年的时间,正式版和大家见面了,12G的更新包无疑是给了玩家们惊喜,但是更新之后的游戏,却又一次的令玩家们失望了,正式版依旧存在着很多的问题。

最被玩家们吐槽的还是新附图随机性的问题,却是当时官方在发布的时候说过新地图的出现几率回避老地图相对大一些,但是后来真实数据上其实大的不是一点,几乎每10场游戏有9场都是新地图,所以很多的玩家爱对于地推不能选择这件事情非常的苦恼,蓝洞游戏公司也发文称后续会解决这个问题的。但是其实我们根据游戏的文件夹,其实是可以实现地图的选择的,并且方法非常的简单,只需要东几个游戏目录中的稳健就行了。

像这样的游戏其实都会有独立的地图文件,也就是游戏运行的时候会自动加载相对应的地图文件,所以说降低图问价移除是最直接的办法,如图显示,我们找到绝地求生的系统文件夹,按照上面的路径找到paks这个文件夹,这里面就是地图的稳健然后我们找到沙漠地图的文件,一共4个,非常容易区分,然后将他们备份之后直接删除,这样在进入游戏中,我们会发现游戏没有什么影响,如果随机到了沙漠的地图时候会因为无法加载地图自动退出游戏重新匹配,知道随机到老地图为止,非常的方便。

并且对于游戏本身没有任何的影响,如果玩家觉得又想玩新版的地图了,就再将你备份的新地图在放进这个文件夹,这样就又可以玩新的地图了,是不是非常的简单呢?
可能很多玩家在正式版的1.0版本上线之后才发现这款游戏原来玩的一直都只是一个体验版,其实在游戏的介绍中已经提到了,并且还有一个用户体验反馈的机制,可能玩家们都没有太注意。这款游戏当初上线steam的时候就已经告诉过玩家,抢先的体验一方面是为了让玩家早点体验到游戏,还有一点就是在体验的同时为游戏提出宝贵的意见还有建议,终于在历经了大半年的时间,正式版和大家见面了,12G的更新包无疑是给了玩家们惊喜,但是更新之后的游戏,却又一次的令玩家们失望了,正式版依旧存在着很多的问题。
最被玩家们吐槽的还是新附图随机性的问题,却是当时官方在发布的时候说过新地图的出现几率回避老地图相对大一些,但是后来真实数据上其实大的不是一点,几乎每10场游戏有9场都是新地图,所以很多的玩家爱对于地推不能选择这件事情非常的苦恼,蓝洞游戏公司也发文称后续会解决这个问题的。但是其实我们根据游戏的文件夹,其实是可以实现地图的选择的,并且方法非常的简单,只需要东几个游戏目录中的稳健就行了。
像这样的游戏其实都会有独立的地图文件,也就是游戏运行的时候会自动加载相对应的地图文件,所以说降低图问价移除是最直接的办法,如图显示,我们找到绝地求生的系统文件夹,按照上面的路径找到paks这个文件夹,这里面就是地图的稳健然后我们找到沙漠地图的文件,一共4个,非常容易区分,然后将他们备份之后直接删除,这样在进入游戏中,我们会发现游戏没有什么影响,如果随机到了沙漠的地图时候会因为无法加载地图自动退出游戏重新匹配,知道随机到老地图为止,非常的方便。
并且对于游戏本身没有任何的影响,如果玩家觉得又想玩新版的地图了,就再将你备份的新地图在放进这个文件夹,这样就又可以玩新的地图了,是不是非常的简单呢?

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