大家都知道,现实中所有子弹打出去的弹道飞行轨迹都是一条抛物,而在《绝地求生》这款游戏中也有这个机制。这就表示,我们在吃鸡中想用木仓打到目标,木仓口是要比目标实际所在高度要高的。当然实际操作中,在距离较近的情况下,弹道下落可以忽略不计。所以我们需要知道的是在距离较远时,弹道落差,即抬木仓高度是多少,下面带来本次教学。
大家也都知道,不同的狙击木仓弹道是不一样的,所以今天,我们来教学装备了8倍镜的98K和SKS归零点的数据分析。



新手只知道100米的归零点,即瞄准镜十字中心,因为几乎所有步木仓的100米归零点都在这儿,这就是上文中提到的近距离弹道落差可以忽略不计,但是100米之外就大不相同。结合上下图。

所以,为什么说98K是最好上手的狙击木仓,首先因为它相对而言比较容易获得。其二,除了700米,其他的归零位置全在点上。三,子弹下落幅度较SKS而言更小。图中可以看到到800米时,8倍镜的sks归零点已经超出刻度线范围。
以上是本次抬木仓教学全部内容!
这时有的小伙伴会说了:想知道木仓抬高多少,要先能知道距离,游戏中如何从高倍镜中测量我与敌人的距离?
大家也都知道,不同的狙击木仓弹道是不一样的,所以今天,我们来教学装备了8倍镜的98K和SKS归零点的数据分析。
新手只知道100米的归零点,即瞄准镜十字中心,因为几乎所有步木仓的100米归零点都在这儿,这就是上文中提到的近距离弹道落差可以忽略不计,但是100米之外就大不相同。结合上下图。
所以,为什么说98K是最好上手的狙击木仓,首先因为它相对而言比较容易获得。其二,除了700米,其他的归零位置全在点上。三,子弹下落幅度较SKS而言更小。图中可以看到到800米时,8倍镜的sks归零点已经超出刻度线范围。
以上是本次抬木仓教学全部内容!
这时有的小伙伴会说了:想知道木仓抬高多少,要先能知道距离,游戏中如何从高倍镜中测量我与敌人的距离?
