这两天在美服测试服上,拳头对阿狸进行了调整。在昨天的调整中,将阿狸以前E技能魅惑击中目标后续伤害提高的效果增加了回来。而今天的版本则是以阿狸的大招为主要调整方向,大招满级可以突进5次!
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九尾妖狐 阿狸(今天是第二个版本的改动)
欺诈宝珠(Q)
移除:提供移速加成
妖异狐火(W)
冷却时间由9/8/7/6/5秒提高到10/9.5/9/8.5/8秒
开始计算冷却的时间由最后一团狐火发射出调整为施放技能时
首次的延迟由0.25秒提高到0.5秒
AP加成由0.3提高到0.4
魅惑妖术(E)
基础伤害由60/95/130/165/200降低至60/90/120/150/180
AP加成由0.6降低至0.4
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灵魄突袭(R)
冷却时间由110/95/80秒提高到110/100/90秒
基础伤害由70/110/150降低至70/85/100
AP加成由0.25提高到0.3
位移次数由全等级3次提高到3/4/5次
新增:灵魄突袭对英雄造成伤害时,每命中一名英雄减少其他技能1秒冷却时间
新版大招还增加了新的被动,命中英雄会减少其他技能的冷却时间。不过目前仍然是在进行测试中。设计师会看哪种改动更平衡。从而将改动带到正式服。
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九尾妖狐 阿狸(今天是第二个版本的改动)
欺诈宝珠(Q)
移除:提供移速加成
妖异狐火(W)
冷却时间由9/8/7/6/5秒提高到10/9.5/9/8.5/8秒
开始计算冷却的时间由最后一团狐火发射出调整为施放技能时
首次的延迟由0.25秒提高到0.5秒
AP加成由0.3提高到0.4
魅惑妖术(E)
基础伤害由60/95/130/165/200降低至60/90/120/150/180
AP加成由0.6降低至0.4
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灵魄突袭(R)
冷却时间由110/95/80秒提高到110/100/90秒
基础伤害由70/110/150降低至70/85/100
AP加成由0.25提高到0.3
位移次数由全等级3次提高到3/4/5次
新增:灵魄突袭对英雄造成伤害时,每命中一名英雄减少其他技能1秒冷却时间
新版大招还增加了新的被动,命中英雄会减少其他技能的冷却时间。不过目前仍然是在进行测试中。设计师会看哪种改动更平衡。从而将改动带到正式服。
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