DNF阿拉德大陆在60版本末期,随着史诗装扮加上粉武器更新,职业觉醒属性技能差异,造成了一定的角色之间不平衡。韩服策划进行TP职业改版,也就是现如今时常说的全职业平衡,影响了各种流派玩家数量。某些觉醒角色版本过于强势,里鬼战士导致魔战无双肩甲削弱,弹药大将军“狙击兵”,还有距离现如今不久的狂战士跳斩秒卢克制造者。

B套天帝输出
韩服测试服正式更新,一众职业面临改版平衡,男女散打邪灵之息换装属性变更,强拳buff力量增加量变更为爆伤百分比。散打系技能冷却时间减少,瞬影连环踢还有闪电之舞系列技能,伤害数据得到显著提升。大幅度加强输出能力,实则是散打玩家所希望,提升一些续航攻击能力。混沌魔灵技能形态修正,召唤怪物卡建筑物,地图实存数量也一样被限制了。

混沌魔灵职业整体加强,似乎不再是先前的搬砖战士,影舞者暗杀教义技能被动改版,判定怪物机制背击效果。大概意思是,输出单一或整体怪物时,第一次攻击判定背击效果,那么大范围整体技能算做背击判定效果。优化了影舞者输出能力,刃舞追命之类技能攻击力8%增加。念帝烈日气息效果削弱,减伤了15%攻击/释放效果,帕拉丁一样被削弱了整体辅助玩家能力。

深渊模式
这次职业平衡大改版,最大输家怕是阿修罗天地,暗天波动眼觉醒炸眼伤害减低,冷却时间减少效果删除。雷神之息感电增加波动剑伤害固定50%,感电触发时间为固定三秒,鬼印珠技能伤害增加。无双波聚集敌人,增加攻击力效果删除,固定增加了43%伤害。可以看到出来,天帝彻底被砍成下水道职业,现如今爆发能力增加,却失去了整体持续输出打卢克团的强力之处。

天帝

B套天帝输出
韩服测试服正式更新,一众职业面临改版平衡,男女散打邪灵之息换装属性变更,强拳buff力量增加量变更为爆伤百分比。散打系技能冷却时间减少,瞬影连环踢还有闪电之舞系列技能,伤害数据得到显著提升。大幅度加强输出能力,实则是散打玩家所希望,提升一些续航攻击能力。混沌魔灵技能形态修正,召唤怪物卡建筑物,地图实存数量也一样被限制了。

混沌魔灵职业整体加强,似乎不再是先前的搬砖战士,影舞者暗杀教义技能被动改版,判定怪物机制背击效果。大概意思是,输出单一或整体怪物时,第一次攻击判定背击效果,那么大范围整体技能算做背击判定效果。优化了影舞者输出能力,刃舞追命之类技能攻击力8%增加。念帝烈日气息效果削弱,减伤了15%攻击/释放效果,帕拉丁一样被削弱了整体辅助玩家能力。

深渊模式
这次职业平衡大改版,最大输家怕是阿修罗天地,暗天波动眼觉醒炸眼伤害减低,冷却时间减少效果删除。雷神之息感电增加波动剑伤害固定50%,感电触发时间为固定三秒,鬼印珠技能伤害增加。无双波聚集敌人,增加攻击力效果删除,固定增加了43%伤害。可以看到出来,天帝彻底被砍成下水道职业,现如今爆发能力增加,却失去了整体持续输出打卢克团的强力之处。

天帝
