4月12号,今天一早,绝地求生官方便发出公告,表示即将开始重大游戏调整。
包含了蓝圈(毒圈)以及地图Miramar的重大修改。修改将在测试服首先上线,之后会很快上线正式版。玩家们可以在测试服阶段提供宝贵意见(滑稽)。
这次的调整,相信会影响很大一部分玩家的吃鸡体验,且看小编分析。

1、蓝洞修改了毒圈的大多数时间机制

从数据图可以看出,大大减少正常比赛的篮圈的缩短时间;加快了第一个圈和第二个圈的缩圈速度,之后的缩圈速度反而大大减小。
也就是说,留给玩家落地慢慢收集装备的时间大大减少,喜欢跑远点的苟且的玩家们得注意了,第三圈后的缩圈时间变长,也就让很多一开始就选择圈内刚木仓活下来的玩家占据更多的优势。不必要还没蹲到人就开始跑圈了。
甚至蓝洞还大大降低了随机圈的概率,决赛圈是肯定的在中心点。
基本上可以看出蓝洞的意图,是想减少跑毒时间,留给玩家们更多在同圈里战斗的时间。
小编相信,在决赛圈所有玩家已经确定中心点为安全区的情况下,围绕中心点的战斗,一定会非常激烈且充满战术性。
只是惨了像小编这种佛系吃鸡玩家,一切都靠天命,天命圈,天命武器,天命空投,天命木仓法。哎,,,打算弃坑了。
2、改善沙漠地图

沙漠地图北部,将会增加更多的高级武器,并且增加更多刷新物资的小村庄。也在这些区域增加更多越野车和道路等。相信喜欢打野的玩家,有福了。
3、组队功能完善
增加了提出队友功能。

总体来说,这种更新,平平无奇。
包含了蓝圈(毒圈)以及地图Miramar的重大修改。修改将在测试服首先上线,之后会很快上线正式版。玩家们可以在测试服阶段提供宝贵意见(滑稽)。
这次的调整,相信会影响很大一部分玩家的吃鸡体验,且看小编分析。
1、蓝洞修改了毒圈的大多数时间机制
从数据图可以看出,大大减少正常比赛的篮圈的缩短时间;加快了第一个圈和第二个圈的缩圈速度,之后的缩圈速度反而大大减小。
也就是说,留给玩家落地慢慢收集装备的时间大大减少,喜欢跑远点的苟且的玩家们得注意了,第三圈后的缩圈时间变长,也就让很多一开始就选择圈内刚木仓活下来的玩家占据更多的优势。不必要还没蹲到人就开始跑圈了。
甚至蓝洞还大大降低了随机圈的概率,决赛圈是肯定的在中心点。
基本上可以看出蓝洞的意图,是想减少跑毒时间,留给玩家们更多在同圈里战斗的时间。
小编相信,在决赛圈所有玩家已经确定中心点为安全区的情况下,围绕中心点的战斗,一定会非常激烈且充满战术性。
只是惨了像小编这种佛系吃鸡玩家,一切都靠天命,天命圈,天命武器,天命空投,天命木仓法。哎,,,打算弃坑了。
2、改善沙漠地图
沙漠地图北部,将会增加更多的高级武器,并且增加更多刷新物资的小村庄。也在这些区域增加更多越野车和道路等。相信喜欢打野的玩家,有福了。
3、组队功能完善
增加了提出队友功能。
总体来说,这种更新,平平无奇。
