绝地求生,就在最近,绝地求生制作人在布伦丹格林在参加2018游戏展时,接受了记者的采访,被问到了玩家质疑轰炸区存在完全多余的问题时,布伦丹格林正面回应称,能够在轰炸区被炸中死亡的玩家都不是高手。

相信很多玩家都知道,在最近一段时间,很多玩家都在质疑绝地求生游戏中轰炸区的存在是否真的有必要,当初绝地求生蓝洞官方设计轰炸区时,为的是可以鼓励玩家多移动,希望战况可以更加激烈,但是现在轰炸区并没有起到当初预计的效果,反而十分的鸡肋。

而就在最近,绝地求生官方制作人布伦丹格林在出席2018电玩游戏展,接受记者采访时正面回应了玩家质疑轰炸区应该取消的事情,布伦丹格林直言,为什么玩家不觉的轰炸区很酷,更有真实的求生效果,而且说真的,能够在轰炸区被炸中直接死亡的玩家我只能说很遗憾你不是高手。

绝地求生制作人布伦丹格林的这番话,言下之意就是轰炸区的存在并没有问题,如果在轰炸区内死亡,那只能说明你菜,技术不行就不要怪游戏机制,不得不说布伦丹格林的这番发言还是很强势,很多玩家纷纷对于他的这番话十分的气愤,不知道大家怎么看。

相信很多玩家都知道,在最近一段时间,很多玩家都在质疑绝地求生游戏中轰炸区的存在是否真的有必要,当初绝地求生蓝洞官方设计轰炸区时,为的是可以鼓励玩家多移动,希望战况可以更加激烈,但是现在轰炸区并没有起到当初预计的效果,反而十分的鸡肋。

而就在最近,绝地求生官方制作人布伦丹格林在出席2018电玩游戏展,接受记者采访时正面回应了玩家质疑轰炸区应该取消的事情,布伦丹格林直言,为什么玩家不觉的轰炸区很酷,更有真实的求生效果,而且说真的,能够在轰炸区被炸中直接死亡的玩家我只能说很遗憾你不是高手。

绝地求生制作人布伦丹格林的这番话,言下之意就是轰炸区的存在并没有问题,如果在轰炸区内死亡,那只能说明你菜,技术不行就不要怪游戏机制,不得不说布伦丹格林的这番发言还是很强势,很多玩家纷纷对于他的这番话十分的气愤,不知道大家怎么看。
