从去年年初开始,国服和韩服之间版本数量的差距就一直在被拉大,期间可能差了不止五个版本,很多人都快忘了韩服早早就更新的冒险团系统了。近期,体验服终于上线了改版后的冒险团系统,奖励再度被砍,下面阿趣就来为大家详细介绍新的冒险团系统。
这次冒险团改版在国服实装应该在十周年庆典前后,也就是6月份中旬。整体界面发生了翻天覆地的变化,比起之前要好看了不少,在收藏薄上,已拥有角色都会有插画。冒险团等级所拥有的权限没有变动。
奖励一共分为两部分:
一、出征
可出征地图改成了四个,分别是无归森林、血色荒地、焦黑废墟和空虚的地下洞穴,冒险团1级、10级、15级和20级时解锁对应出征地区。
最大的特点是所有角色都可以分别出征不同地区,在出征时间达成后,会获得荣耀结晶,可以用来兑换各个地区的传承圣物升级材料、邀请函、传说灵魂和史诗催化剂。
二、获得经验值
每得到一定经验值,就会获得一个勇猛结晶,跟之前冒险团获得经验的形式是一样的,不过不同等级可以兑换的升级卷数量大大提升,原来五个的改成了七个,原来三个的改成了五个,还新增了86级升级卷,另外还新增了经验瓶,每个月可以获得10个。在这样的经验加持下,角色预约活动中升满级变得更容易了,五天升到满级基本是没问题的。
除此之外,原来满级角色右下角的经验存储装置也被删除了,但是胶囊奖励依然在,点击冒险位置就可以看到经验存储条。
这次更新后虽然冒险团奖励被砍了不少,但是功能性却增强了。出征获得的材料是制作装备必须的,经验存储又能让新建角色升级速度得到质的飞跃。看来地下城策划很为玩家着想的,你不多练几个角色,我的礼包怎么卖得出去呢?
这次冒险团改版在国服实装应该在十周年庆典前后,也就是6月份中旬。整体界面发生了翻天覆地的变化,比起之前要好看了不少,在收藏薄上,已拥有角色都会有插画。冒险团等级所拥有的权限没有变动。
奖励一共分为两部分:
一、出征
可出征地图改成了四个,分别是无归森林、血色荒地、焦黑废墟和空虚的地下洞穴,冒险团1级、10级、15级和20级时解锁对应出征地区。
最大的特点是所有角色都可以分别出征不同地区,在出征时间达成后,会获得荣耀结晶,可以用来兑换各个地区的传承圣物升级材料、邀请函、传说灵魂和史诗催化剂。
二、获得经验值
每得到一定经验值,就会获得一个勇猛结晶,跟之前冒险团获得经验的形式是一样的,不过不同等级可以兑换的升级卷数量大大提升,原来五个的改成了七个,原来三个的改成了五个,还新增了86级升级卷,另外还新增了经验瓶,每个月可以获得10个。在这样的经验加持下,角色预约活动中升满级变得更容易了,五天升到满级基本是没问题的。
除此之外,原来满级角色右下角的经验存储装置也被删除了,但是胶囊奖励依然在,点击冒险位置就可以看到经验存储条。
这次更新后虽然冒险团奖励被砍了不少,但是功能性却增强了。出征获得的材料是制作装备必须的,经验存储又能让新建角色升级速度得到质的飞跃。看来地下城策划很为玩家着想的,你不多练几个角色,我的礼包怎么卖得出去呢?