[font=Tahoma, "]随着版本的不断更新,增加职业伤害的设定越来越多,从最开始的黄白爆,到现在最终伤害、技能攻击力、黄爆追加伤害等等,这些伤害的计算模式比较固定,要么加算要么乘算比较直观,但是类似超大陆上衣、海伯伦右曹、逸龙剑以及幸运角色这种1-85技能+1或+2的属性,对伤害的提升就不是那么直观了。这里针对剑宗这个职业,比较直观的告诉大家1-85技能+1对剑宗伤害的影响。[tr][td=7,1,1155]
[font=Tahoma, "] [font=Tahoma, "] 其中冰刀的三绝斩有些让人意外,我们都知道冰刀下三绝的伤害要比其他降临高,但这里等级的增加对其伤害的增幅程度出乎意料的大,我在修炼场反复测试了很多次,大体都是这样,不知道是中间存在什么问题还是就是如此。抛开这一点不提的话,主要结论如下:福利[font=Tahoma, "]1、1-85技能+1对被动buff的总提升率为4.04%,这个程度相信是全职业垫底的了。还有,一级巨精对技能攻击力的提升并不是整数1%,通过加点观察技能数据可以看到有时候提升2级巨精才会增加1%的技能攻击力,但系统会按照四舍五入来显示数据,一级巨精对技能攻击力的提升大约在0.6%左右,可见其buff提升率会更低一点。小苍[font=Tahoma, "]2、1-85技能+1对技能本身百分比的提升,二觉12%很突出(应该任何职业都是如此),其余技能均在从2.4%-6%区间范围,个人认为和其他职业应该出入不大。3、全技能伤害的平均提升率为10%,和一觉的提升水平相当,可以总体反映出1-85技能+1对剑宗整体伤害的影响。4、技能增加对于伤害的提升率也存在递减的现象,技能等级越高,+1后提升率越低。 通过以上的结论,我们能较为准确的计算出一些装备的提升率,这里给出估算的结果(按照超大陆腰带改18%力智、海伯伦左曹改124力智)。1、海伯伦三件套相比三神器的提升:对于增幅10的玩家来说平均提升率为23%左右,二觉提升率接近30%;对于增幅12的玩家来说提升率有所降低(主要是337点基础四维的影响),平均提升率在20%左右,二觉提升率27%左右,当然小技能提升率可能只有16%左右。2、逸龙剑改版后属性为20%黄追、12%力智、1-85技能+2。在以上表格技能等级的基础上(5级二觉为基础),其对二觉主动的提升很大约为68%左右,直追圣耀,但是对其余技能的加成相对较低,一觉提升约52%(一觉基本反映总体的平均提升率),小技能提升只有42%以上。但是作为圣耀下第一巨剑还是没问题的,即使三神器全部被替换后属强较低,圣剑的提升率也只有45%左右。 最后吐槽下,剑宗buff成长率是真的鶸啊
首先给出基础的装备,按照目前主流卢克的进度毕业装如下:
技能等级 | 技能百分比 | 技能等级+1后百分比 | 技能百分比提升率 | 计算被动的总提升率 | 全技能伤害平均提升率 | |
主动技能 | 10.05% | |||||
誓约之剑 | 5 | 140448 | 157344 | 12% | 16.50% | |
破剑阵 | 9 | 60264(瞬爆8hit) | 63640 | 5.60% | 9.87% | |
飓风魔剑 | 12 | 71172(冰刀、5层奥义下) | 74062 | 4.06% | 8.26% | |
幻剑阵 | 13 | 50016 | 52202 | 4.37% | 8.59% | |
裂刃天冲 | 19 | 32430 | 33590 | 3.58% | 7.76% | |
时空斩 | 13 | 144760 | 153631 | 6.13% | 10.42% | |
恶即斩 | 30 | 111915(计算巨精对终结加成) | 114778 | 2.56% | 6.70% | |
雷鸣千军破 | 32 | 42070 | 43089 | 2.42% | 6.56% | |
破军炫舞斩 | 25 | 53171(计算巨精的单独加成) | 54925 | 3.30% | 7.47% | |
瞬影三绝斩 | 35 | 38061(冰刀) | 41204 | 8.26% | 12.63% | |
穿云破空剑 | 30 | 38002 | 39075 | 2.82% | 6.97% | |
被动技能 | 被动总提升 | |||||
巨剑精通 | 33 | 物攻34 | 35 | 0.75% | 4.04% | |
巨剑精通 | 33 | 全技能攻击力35 | 36(姑且按照显示的来算实际值可能只有35.6% ) | 0.74% | ||
斩魂术 | 19 | 36 | 37.5 | 1.10% | ||
帝皇盟约 | 8 | 44 | 46 | 1.39% |

