是光环作用!
【致命一击】被动技能,攻击的时候有几率爆击【头狼光环】该技能影响周围的友方影响,提高攻击力!(作用于其他单位是晕眩3秒,敌方英雄是2秒!伤害只有较低的25魔法伤害。)
冷却20秒 耗蓝50
(因为冷却时间少,可以多次施放,但是蓝量有限,没有补篮的前提下只能施放4次)
(4X160=640魔法伤害,莱恩一级大招也就600魔法伤害而已...)
(比一个售价850块每秒+5的治疗指环好用多了!)
所以我们可以通过隔山打牛的效果来巧妙运用这个技能!
当虚空BKB开启大招后,因为虚空大招范围,你再往前一个身位就会被虚空大招困住,而你大招的施法距离不足够的时候,就可以大虚空大招内的敌方单位来达到。利用原始咆哮无视魔免强制性位移敌人的效果,隔山打牛救下队友!!
(根据战况和阵容来发挥自己的想象力吧,一个技能并不只有一个作用!)
【15级天赋】+40的豪猪攻击力绝对是对兽王输出有很大提升,但是自己处于劣势敌人又比较多物理输出的话可以考虑+6护甲。
【20级天赋】阵容需要你冲前排抗伤害的或者处于劣势+500生命值。一般情况+80野性之斧增加输出伤害。
【25级天赋】如果换做是以前旧版本战鹰还能隐身的话,我会选择+2战鹰,但是现在版本不会了,多了是能临时当眼开阔视野用,但是被打掉也是会掉钱的,
所以一般都是推荐+40野兽之心攻击速度。
如果队友不允许你打野的话,占线的一般都学飞斧出门吧,但是根据阵容搭配还是可以考虑学豪猪减速和队友拿敌人一血的!
2-5级的时候根据1级的时候学习了什么技能和什么分配路线补齐其他技能,比如打野的,可以豪猪+飞斧打野或者豪猪+野性之心光环提高打野效率。
如果是占线发育的话可以飞斧+野性之心补刀发育,如果是配合队友杀人的话,就主加野性呼唤利用豪猪的减速效果配合队友击杀敌人!
(烈士路的话就主飞斧猥琐收兵,副加豪猪来减速敌人,提高自己的存活率)
6级的时候,有大招学大招,毕竟兽王大招带控制有伤害,还能强行位移敌人,打乱战场,GANK抓人/逃生控制必备良品!
所以在这里推荐相位鞋。
(兽王蓝量有时候不足也是个问题,也可以考虑秘法鞋转卫士胫甲)
勇气勋章和炎阳纹章拥有可以降低敌方护甲的作用。因为飞斧技能是物理伤害,降低了敌人的物理护甲后等于提高技能伤害哦!(因为兽王的后续输出基本靠物理平A,降低敌人的物理护甲也是很作用的!)
兽王对于物理平A还是有点需求的,毒球减速可以更好的黏住敌人平A。双刀的残废被动效果也不错,还能撑高点兽王的三位属性。
连击刀也是比较性价比的道具了。
散失的话,看情况也可以考虑一下。
(当然,前提是你的阵容和敌人阵容,还有战况能允许你有那么多的站撸平A输出空间才考虑。)
(兽王也拥有A仗效果,只是减少冷却时间和增加施法距离)阿托斯和跳刀还有大隐刀能提高兽王的先手容错率/还能提升逃生率。
支配头盔可以支配野怪获得野怪的光环【坚韧光环】+3护甲【祭品】佛拉迪米尔光环(吸血回复和生命/魔法回复,额外的攻击力和护甲)【强袭】强袭光环(提高友军护甲和攻击速度,削弱敌方护甲)【希瓦的守护】霜冷光环【韧鼓】(战鼓)(提高友军移动速度)(额外的生命值回复和护甲)(野性呼唤召唤的有提供光环哦,前面说到过的~)【光环,拉满!!!】
(召唤物存在时间60秒,如果每次时间都算好的话,可以使用4次呢~)
【死灵战士】近战输出。【魔力损毁】在物理攻击加入燃烧魔法值效果。【遗愿】敌人击杀死该单位会受到伤害。【真实视域】能看到隐身的单位,能利用死灵书安全的排眼,如果死灵战士被击杀的话会反馈给敌人伤害,敌人血量不足的话就可能会同归于尽哦~(被打的时候还有削蓝效果)
第一次只需要正常召唤一轮即可。
【原始咆哮】→【野性飞斧】→【野性召唤(物理平A)】→【幻影斧召唤分身(物理平A)】→【死灵书召唤死灵(物理平A/)】→【刷新球】→【原始咆哮】→【野性召唤(物理平A)】
(看敌方队友是否AOE清理掉你的召唤物和分身,如果被清理掉的话就直接再召唤死灵书和幻影斧分身)
(如果没有清理掉的话,可以等召唤物和分身持续时间到了后再使用技能杀人/推塔)
【连招控到死!】【阿托斯】(软控制)→【野性之斧】→【虚灵刀】→【达贡之神力】(尽量的输出,手速快的可以召唤生物、死灵书)→【原始咆哮】(因为阿托斯的软控制时间到了,所以接大招继续控制)→(大招后有4秒的晕眩时间,陨星锤施放只需要2.5秒就足够了,你有1.5秒的时间上一些DEBUFF道具的,比如骨灰 、炎阳纹章、纷争面纱增加输出)→【陨星锤】(陨石落地晕眩2秒,这时候前面手速不够快的朋友可以在这时候召唤生物、死灵书)→【刷新球刷新冷却时间再来一遍】
(这一套下来,除非对面有保命道具或者血量特别厚、或者被队友技能位移救走,否则一般都死透彻了。。)
(思路逻辑差不多就这样,在控制、晕眩缝隙期间可以融入其他更多道具的使用!)
【野怪的背叛?!】其实兽王召唤的生物和野怪是一样的,不仔细看的话是分辨不出来的,敌人斧王以为只是一个被队友打剩下的普通人马野怪。
通过这样的效果就很容易用人马晕眩到敌人了,然后再接上其他技能一套带走敌人~
(真正的野怪人马/拍拍熊只有当敌人在三个或以上的时候才会使用技能!)
【T型燕返斧】当敌人太多,自己又想利用一个技能打到更多的敌人,造成更多的输出伤害的话,不妨利用飞斧始终会回到兽王单位中心点的技能机制来达成!
只需要飞斧丢出去先伤害到其中的敌人目标,然后利用跳刀位移到下一个要伤害的敌人目标!
和T型燕返差不多是一样的操作,只不过是后续增加了个推推棒,能攻击得到更多的敌人!
(逻辑想法差不多就这样,其实在飞斧期间还可以做很多其他的操作的,开发你们的小宇宙吧!)
被禁用率只有0.1%-0.2%左右,被禁用得不多,比较容易拿得到!
克制兽王的对手是恐怖利刃,毕竟TB的大招是能够换血的,兽王一套爆发如果带不走TB的话,会被换血技能换血后反杀吧。
拥有光环又喜欢拆塔的狼人果然是兽王的好搭档!